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求助!求助KEYSHOT 6 渲染水杯有条纹或花纹

发布于 2016-8-7 1 点赞 23 评论 12986 浏览

水杯渲染,无论怎么调都有条纹,或者有其它的花纹。刚接触keyshot不久,求各位解答。模型重建过,WIN7、win10都不行.唯独只有KEYSHOT没有试过其它的版本,不知是不是KEYSHOT版本的问题. 屏蔽“水”后没有条纹。 玻璃水杯渲染.JPG Glass Cup.jpg
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Newland.Sun | 实习生 | 发表于 2016-8-7 14:01:52
自己顶下
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文哆啦 | 设计助理 | 发表于 2016-8-8 10:59:56

回帖奖励 +2 个大洋

应该是不和杯的内侧面重合了,那里只能有一个面,把杯子里面那个曲面分割一下,
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zyy940223 | 设计助理 | 发表于 2016-8-10 15:01:45

回帖奖励 +2 个大洋

回复有奖耶,顺便来看看大神们的回复
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Celvin | 设计助理 | 发表于 2016-11-5 15:41:54

回帖奖励 +2 个大洋

3楼说得对,把水模型的外壁往里偏移0.1mm差不多就可以了。
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急急急金 | 设计助理 | 发表于 2016-12-23 15:17:47

回帖奖励 +2 个大洋

瞧瞧,拿大洋
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ZZ241 | 设计助理 | 发表于 2017-3-31 08:46:44

回帖奖励 +2 个大洋

曲面重叠了
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as22359789 | 设计助理 | 发表于 2017-4-5 16:46:12
双击选中材质,进入纹理面板把凹凸,传播,不透明度的图片勾选取消
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是吗shima | 设计助理 | 发表于 2017-4-30 10:30:10
围观,,,
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swb4420 | 实习生 | 发表于 2017-5-10 17:02:07
求 keyshot6.0软件+破解 447413067@qq.com 能分享一份吗,大家一起多学习交流,技术提升。谢谢你了
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三叶S | 实习生 | 发表于 2018-12-30 10:32:49
记得好像有人专门讲过这个,这个好像是从建模开始就要注意,不然就容易出现问题
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陈优秀 | 实习生 | 发表于 2020-4-2 00:27:49
材质那里,或者双击水材质,右边会出现各种东西,折射 凹凸  漫反射什么的  自己一个个的选  keyshot 非常简单  没有任何技术含量  初学者也能用的好,但是玩摄影的一般用的更牛掰
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张棒棒 | 资深设计师 | 发表于 2020-10-15 09:40:12
把水面和杯面重叠的地方偏移一点点就行了
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沈先生 | 设计助理 | 发表于 2020-11-3 15:11:09
曲面重叠了,要分开
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lumia1520 | 资深设计师 | 发表于 2020-11-4 10:14:44
水和杯子模型重叠了,水缩小点
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Bless杨建 | 实习生 | 发表于 2020-11-9 14:29:28
水和玻璃内壁重合了
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choco诚 | 设计师 | 发表于 2020-11-13 11:16:38
缩放0.99试试
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isms_JyuDteks | 设计助理 | 发表于 2021-2-26 17:25:51
玻璃与水之间留一点间隙,不要完全贴合
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isms_JyuDteks · 发表于 2021-2-26 17:26 点评

6666666666666

小财迷 | 设计主管 | 发表于 2021-3-11 17:21:16
isms_JyuDteks 发表于 2021-2-26 17:25
玻璃与水之间留一点间隙,不要完全贴合

{:7_521:}
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wx_小赵小_f0qB5 | 实习生 | 发表于 2021-5-28 17:04:44
哇水的材质是怎么渲染的呀
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小雯雯 | 资深设计师 | 发表于 2021-8-19 10:59:19
建模有问题,曲面要调整下的
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changanluan | 资深设计师 | 发表于 2022-4-12 16:52:34
vv回复有奖耶,顺便来看看大神们的回复
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huishanniunai | 资深设计师 | 发表于 2022-5-10 13:03:30
两个物体贴的太近了 分开点就可以
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Terrence_Ray | 资深设计师 | 发表于 2022-5-12 13:41:46
cw-zf.png
玻璃杯表面

材质:固体玻璃

折射率:1.5

液体/玻璃杯表面

材质:液体

透明度:5

折射率:1.334

外部折射率:1.5

液体/空气表面

材质:液体

透明度:5

折射率:1.334

外部折射率:1.0


顺便另一个小技巧,液体/空气表面边缘最好加一个内凹的圆边,体现液体表面张力,实际效果会非常好
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