×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

【新手适用】麦克风网罩建模

发布于 2017-11-23 42 点赞 110 评论 49534 浏览

依照惯例先看效果图
012.png
=================================

使用MeshSphere命令建个网格球并使用MeshSplit命令切掉一半 001.png

使用Patch命令对网格进行嵌面,注意对话框设置
002.png

003.png

使用ChangeDegree对刚才嵌面得到的曲面UV方向分别都升到11阶
004.png

再次使用Patch命令对网格进行嵌面,选择起始曲面为刚才升阶的曲面
005.png

006.png

使用Rebuild命令重建曲面,注意对话框设置。重建完工成后你将得到一张UV结构线看上去较为均匀的曲面

007.png

画线
008.png

曲面流动
009.png

切掉多余的线
010.png

圆管
011.png

===========================
模型到此结束,感谢围观!




参与人数 6大洋 +34 收起 理由
《淡然》 + 3 很给力!
hamburger + 3 很给力!
xiaoxi2011 + 10 很给力!
lishijie + 3 赞一个!
toplay + 10 赞一个!
840601503 + 5 我大徒弟

查看全部评分

本帖被以下淘专辑推荐:

  • · 建模|主题: 127, 订阅: 0

点评

wx_iqO9o · 发表于 2021-4-16 15:04 评论

很详细

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

amy9012 | 资深设计师 | 发表于 2020-11-23 11:50:17
我到了画线那一步就看不懂了{:7_500:}
1 回复

举报

小艺馨 | 资深设计师 | 发表于 2020-2-23 23:41:28
你好,我想问画线到曲面流动哪里是怎么做的,可以指教一下吗,大佬
1 回复

举报

沐暮 | 设计助理 | 发表于 2019-6-27 10:34:04
曲面流动不行呢:'(
1 回复

举报

liuhui. · 发表于 2020-7-21 15:58 点评

要在被流动物体下加一个基准面

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-5 15:44:42
小p家的大当家 发表于 2017-12-5 15:33
嵌面后的曲面,为什么要把曲面阶数提升到11阶呢,是为了再次嵌面贴近原有的网格而进行的操作吗? ...

是的
1 回复

举报

qinzhiguo88 · 发表于 2019-8-29 16:52 点评

楼主,我想问一下,最后一步的圆管是怎么做上去的呢,不会有扫上去的吧,不太明白

xiaobing1994 | 资深设计师 | 发表于 2017-12-2 16:03:31
厉害厉害
1 回复

举报

linlinsunny | 实习生 | 发表于 2017-11-28 16:16:02
画线能教一下不?还有曲面流动。我怎么都流动不上去类?
1 回复

举报

沐暮 · 发表于 2019-6-27 10:56 点评

请问你流动上去了么

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-11-25 09:04:05
小p家的大当家 发表于 2017-11-24 19:15
为什么不用犀牛的单一曲面球体,而是要用网格的命令来生成球体呢,是对后面的建模有什么作用吗? ...

为什么要用网格那是因为Patch它的操作对像只能是网格、线或是点。如果同学有空,同学你可以照着这个教程操作一遍然后自己再按你自己的疑惑做一次对比一下结果
1 回复

举报

小p家的大当家 | 实习生 | 发表于 2017-11-24 19:15:01
为什么不用犀牛的单一曲面球体,而是要用网格的命令来生成球体呢,是对后面的建模有什么作用吗?
1 回复

举报

840601503 | 实习生 | 发表于 2017-11-23 11:57:18
打破39看0回复记录
0 回复

举报

陈R | 设计师 | 发表于 2017-11-23 14:01:41
本帖最后由 陈R 于 2017-11-23 14:02 编辑

6666666啊  学习了
0 回复

举报

小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2017-11-23 14:41:20
牛逼了!{:7_526:}
0 回复

举报

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-11-23 14:56:40

{:7_526:}见笑了!
0 回复

举报

鱼羊吖 · 发表于 2019-8-19 19:20 点评

牛逼

参与人数 1大洋 +5 收起 理由
小豆苗儿。 + 5 很给力!

查看全部评分

Terrence_Ray | 资深设计师 | 发表于 2017-11-23 21:27:49
某有一计,切掉半球直接布帘,然后重建
TIM截图20171123205356.png
TIM截图20171123205501.png
0 回复

举报

let走 · 发表于 2021-11-22 11:58 点评

布帘命令??? 在哪里 没听过

609453361 · 发表于 2018-6-5 17:24 点评

请问如何重建成你第二张图这样的半球呢,直接切掉下部吗?原理都是将球的UV转成矩形方便流动,如果目标曲面光滑度不需太精确,这个方法的确更直接

xiaoxi2011 · 发表于 2018-6-4 16:34 点评

弱弱地问下, 直接布帘,这个布帘的命令在哪里呢?

toplay | 设计助理 | 发表于 2017-11-24 08:32:27
楼上都是大神,直接惊呆了!
0 回复

举报

七叶的树 | 实习生 | 发表于 2017-11-24 09:59:04
55555555555
0 回复

举报

小p家的大当家 | 实习生 | 发表于 2017-11-24 19:04:49
我想知道Patch UV方向为什么要设为跨距1呢,是为了方便什么吗?
0 回复

举报

小p家的大当家 | 实习生 | 发表于 2017-11-24 19:25:03
还有,最后设置的曲面点数UV各100,是什么作用呢,是为了曲面流动吗?
0 回复

举报

小p家的大当家 · 发表于 2017-12-5 15:23 点评

您好,我直接试了一下,不管是什么半球体,曲面流动后线都不会乱成一团啊!

fjx18829246721 · 发表于 2017-11-26 07:47 点评

你试着做一下 按直接半球体流动 最后你的网状会在两点聚集 像开花一样

sf920 | 资深设计师 | 发表于 2017-11-25 13:30:38
66666666666666
0 回复

举报

284040038 | 设计师 | 发表于 2017-11-25 13:36:17
支持楼主
0 回复

举报

fjx18829246721 | 设计助理 | 发表于 2017-11-26 07:47:54
小p家的大当家 发表于 2017-11-24 19:25
还有,最后设置的曲面点数UV各100,是什么作用呢,是为了曲面流动吗?

你试着做一下  按直接半球体流动   最后你的网状会在两点聚集   像开花一样
0 回复

举报

小p家的大当家 · 发表于 2017-12-5 15:25 点评

曲面的结构线增多能让曲线流动得更加顺畅吗?

0816 | 设计助理 | 发表于 2017-11-28 09:23:40
MeshSphere命令在哪 我找不到:dizzy:
0 回复

举报

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-11-28 09:28:34
0816 发表于 2017-11-28 09:23
MeshSphere命令在哪 我找不到

命令栏输入命令然后按F1
0 回复

举报

0816 · 发表于 2017-11-28 09:33 点评

找到了 谢谢

0816 | 设计助理 | 发表于 2017-11-28 09:33:08
乌龙 发表于 2017-11-28 09:28
命令栏输入命令然后按F1

找到了 谢谢
0 回复

举报

asdf463956138 | 实习生 | 发表于 2017-11-28 11:33:01
想问下作者线是怎么画的..
0 回复

举报

Z-zzz · 发表于 2018-6-5 11:50 点评

同卡在画线的地方

小夕犀 | 实习生 | 发表于 2017-11-30 09:07:05
感谢分享
0 回复

举报

菜鸟十日西 | 资深设计师 | 发表于 2017-11-30 16:44:51
学习了,谢谢楼主分享
0 回复

举报

学学学xiniu | 实习生 | 发表于 2017-12-4 13:50:49
本帖最后由 学学学xiniu 于 2017-12-4 13:52 编辑

可以说一下显示怎么画的么,有点不懂啊{:7_495:}
0 回复

举报

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-4 14:07:11
学学学xiniu 发表于 2017-12-4 13:50
可以说一下显示怎么画的么,有点不懂啊

俺以为线不是关键{:7_497:}

001.png
0 回复

举报

一本盗 · 发表于 2019-11-15 16:53 点评

SOGA

学学学xiniu · 发表于 2017-12-4 17:20 点评

恩,知道了,谢谢

学学学xiniu | 实习生 | 发表于 2017-12-4 17:20:52
乌龙 发表于 2017-12-4 14:07
俺以为线不是关键

恩,知道了,谢谢{:7_494:}
0 回复

举报

小p家的大当家 | 实习生 | 发表于 2017-12-5 15:23:40
小p家的大当家 发表于 2017-11-24 19:25
还有,最后设置的曲面点数UV各100,是什么作用呢,是为了曲面流动吗?

您好,我直接试了一下,不管是什么半球体,曲面流动后线都不会乱成一团啊!
0 回复

举报

小p家的大当家 | 实习生 | 发表于 2017-12-5 15:25:04
fjx18829246721 发表于 2017-11-26 07:47
你试着做一下  按直接半球体流动   最后你的网状会在两点聚集   像开花一样 ...

曲面的结构线增多能让曲线流动得更加顺畅吗?
0 回复

举报

小p家的大当家 | 实习生 | 发表于 2017-12-5 15:33:47
嵌面后的曲面,为什么要把曲面阶数提升到11阶呢,是为了再次嵌面贴近原有的网格而进行的操作吗?
0 回复

举报

1234下一页
推荐学习