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长号

发布于 2008-9-21 0 点赞 9 评论 8784 浏览

经过一番努力,终于对金属的反射理解一点了,自我庆祝一下。目前还搞不清楚阴影是如何控制的……

f1.jpg

f2.jpg

f3.jpg

长号.rar

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shenjiye123 + 3 我是本版的版主,那家伙老抢在我前面啊
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460161196 | 设计师 | 发表于 2008-9-21 23:13:54
不错啊  有点感觉
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-9-21 23:16:58
怀念啊,小学玩的东西!

模型拿走了,多谢
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-9-22 00:34:40
原帖由 阿抿 于 2008-9-21 23:49 发表
哇。。楼上的还玩过这个?  我小时候就只玩过打鼓。。。。还是那种很大的!!!唉。。。当当当。。

这个号是鼓乐队里的苦力活~~~抗的肩膀疼……
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p000000 | 设计主管 | 发表于 2008-9-22 00:38:55
拿走了你的长号 呵呵
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vanya | 设计助理 | 发表于 2008-9-22 19:01:14
是不是环境里的HDR贴图很关键啊?没HDR根本不出效果啊?
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-9-22 19:06:57
原帖由 vanya 于 2008-9-22 19:01 发表
是不是环境里的HDR贴图很关键啊?没HDR根本不出效果啊?

也可以布置灯光来做反射效果,不必依赖HDR
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vanya | 设计助理 | 发表于 2008-9-22 19:20:20

这是有环境HDR的情况,
如果没有这个环境HDR,我渲染的好假啊,   单依靠灯光,我总是打不出合适光影。
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yyylll | 设计助理 | 发表于 2008-9-22 22:03:25
哈哈,忘了把长号中间的HDR贴图发上来了。
现在发上来,请解压后,连同文件夹一起放到D盘根目录下就可以。
再渲染。

tu.rar

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helinbo_design | 设计助理 | 发表于 2010-1-18 19:21:18
做什么的都有啊
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