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KS金属质感问题

发布于 2018-6-26 0 点赞 110 评论 22246 浏览

KS金属效果,渲染出图前有很明显的金属颗粒效果,出图后变的很光滑,这个要怎么处理
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南枝的秘密 | 实习生 | 发表于 2018-6-29 13:48:13

回帖奖励 +1 个大洋

可能因为实时渲染还没完全加载好,如果多放置一段时间完全加载完毕,看起来也是光滑的
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291742010 | 设计助理 | 发表于 2018-6-26 16:37:07

回帖奖励 +1 个大洋

金属凹凸感 需要调的[img][/img]
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isms_JyuDteks · 发表于 2021-2-26 16:08 点评

大部分的原始是环境光没打好导致的

dgfeiming · 发表于 2018-6-28 16:32 点评

用贴图的这个我知道,我的问题是为什么渲染前后差别那么大

pipi8864774 | 设计助理 | 发表于 2018-6-26 11:31:58

回帖奖励 +1 个大洋

个人认为还是环境光的问题
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rainllk | 实习生 | 发表于 2018-6-26 11:27:07

回帖奖励 +1 个大洋

會不會顯卡不夠力...

讓我們繼續看下去...
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小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2018-6-26 13:52:58

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好的,我就是来学习的
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jicket12 | 设计助理 | 发表于 2018-6-26 14:22:34

回帖奖励 +1 个大洋

我的也是这样 粗糙度明明很高了 就是没有一点点 金属颗粒感  就算用了别人的预设也没用,我在想是不是渲染输出的设置问题。
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xiniuhhj2016 | 实习生 | 发表于 2018-6-26 14:34:52

回帖奖励 +1 个大洋

我也同样遇到这样的问题今天被楼主提出来了,希望有大神可以解答一下。
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Dont | 资深设计师 | 发表于 2018-6-26 14:58:55

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可以选择调大粗糙度  或者选择贴纹理。为什么输出前跟输出后区别这么大呢,有可能是实时渲染时间不够长所有会有这样的假象(个人观点)。
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dgfeiming · 发表于 2018-6-28 16:34 点评

加贴图这种知道,我主要不明白为什么渲染前是很明显的颗粒感,出图后就显的很光滑

欧类类。 | 设计助理 | 发表于 2018-6-26 15:19:54

回帖奖励 +1 个大洋


我也同样遇到这样的问题今天被楼主提出来了,希望有大神可以解答一下。
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rainllk | 实习生 | 发表于 2018-6-26 15:39:04
我看到好多大洋大盜...







其實我也是....
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aoedi | 资深设计师 | 发表于 2018-6-26 15:50:37

回帖奖励 +1 个大洋

我也碰到过这个问题,没有好的解决办法,默认的金属材质贴图很难看出颗粒,调采样效果也不明显,不过可以试试油漆这个还有那个atlex,,
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kevin0826 | 设计助理 | 发表于 2018-6-26 16:29:25

回帖奖励 +1 个大洋

我看到好多大洋大盜...







其實我也是...
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SeungHyunLee | 设计助理 | 发表于 2018-6-26 17:22:20

回帖奖励 +1 个大洋

试一下保留躁点.....
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Jayden- | 资深设计师 | 发表于 2018-6-28 10:04:55

回帖奖励 +1 个大洋

:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q
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panhu4752 | 资深设计师 | 发表于 2018-6-28 11:44:31

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过来学习下
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tss496 | 实习生 | 发表于 2018-6-28 13:55:26

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我也试过平时渲那种有颗粒的磨砂一点的金属质感调的时候感觉挺好,出图就没有颗粒感了,光滑了好多号没质感。。。一会儿试下楼上说的调下凹凸试试
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tss496 · 发表于 2018-6-28 14:11 点评

[attachimg]315288[/attachimg][attachimg]315289[/attachimg]就凹凸这么简单。。。好吧我是小白菜

tss496 | 实习生 | 发表于 2018-6-28 14:11:28
tss496 发表于 2018-6-28 13:55
我也试过平时渲那种有颗粒的磨砂一点的金属质感调的时候感觉挺好,出图就没有颗粒感了,光滑了好多号没质感 ...

添加调整凹凸

添加调整凹凸

不添加

不添加
就凹凸这么简单。。。好吧我是小白菜
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dgfeiming | 实习生 | 发表于 2018-6-28 16:32:41
291742010 发表于 2018-6-26 16:37
金属凹凸感 需要调的[/img]

用贴图的这个我知道,我的问题是为什么渲染前后差别那么大
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291742010 · 发表于 2018-7-1 15:40 点评

我回复的使凹凸高度 贴什么图都可以

dgfeiming | 实习生 | 发表于 2018-6-28 16:34:10
Dont 发表于 2018-6-26 14:58
可以选择调大粗糙度  或者选择贴纹理。为什么输出前跟输出后区别这么大呢,有可能是实时渲染时间不够长所有 ...

加贴图这种知道,我主要不明白为什么渲染前是很明显的颗粒感,出图后就显的很光滑
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小玲娟 · 发表于 2019-11-15 15:06 点评

我也有这种问题 啊啊啊啊啊

Dont · 发表于 2018-6-29 09:02 点评

那就试几次参数。渲染就是这样的

Dont | 资深设计师 | 发表于 2018-6-29 09:02:10
dgfeiming 发表于 2018-6-28 16:34
加贴图这种知道,我主要不明白为什么渲染前是很明显的颗粒感,出图后就显的很光滑 ...

那就试几次参数。渲染就是这样的
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mmx19951224 | 设计师 | 发表于 2018-6-29 09:19:53

回帖奖励 +1 个大洋

5646546
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五月罂粟 | 实习生 | 发表于 2018-6-29 14:17:22

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渲染前一些颗粒感应该是噪点
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memoryx | 实习生 | 发表于 2018-6-29 16:26:59

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我也遇到了  就是渲染不出质感  
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MXS | 资深设计师 | 发表于 2018-6-29 17:25:01

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我都是加凹凸解决这个问题
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汝之念 | 设计助理 | 发表于 2018-6-30 00:30:44

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那是因为实时渲染还没全部显示出效果,你等一段时间完全加载好了,可能就是光滑的,就和你渲染出来一样,在实时渲染还没完成的时候看起来是很多噪点
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Kir | 实习生 | 发表于 2018-6-30 11:15:58

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金属凹凸问题
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291742010 | 设计助理 | 发表于 2018-7-1 15:40:46
dgfeiming 发表于 2018-6-28 16:32
用贴图的这个我知道,我的问题是为什么渲染前后差别那么大

我回复的使凹凸高度  贴什么图都可以
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wasay1 | 设计师 | 发表于 2018-7-2 14:43:01

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有点意思
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打死我就告诉你 | 设计助理 | 发表于 2018-7-3 15:05:21

回帖奖励 +1 个大洋

感觉上应该是实时渲染效果不完全造成的假象
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