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KS金属质感问题

发布于 2018-6-26 0 点赞 110 评论 22205 浏览

看看不说话 | 设计助理 | 发表于 2019-1-4 14:35:05
要自己加凹凸上去的,反复试,渲染什么样的效果就要去分析这个材质的特性,然后调参数,调到你想要的效果。
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feidao | 实习生 | 发表于 2019-1-6 17:11:39
不知道所以也来学习下,
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work_linan | 设计师 | 发表于 2019-1-7 11:12:32
个人认为是实时显示问题,如果实时窗口停止时间越长越接近出图后的效果,颗粒还是要在凹凸里加
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学犀牛爱犀牛 | 设计主管 | 发表于 2019-1-9 17:07:29
渲染-选项-阴影数值调大 试试
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djalex520 | 实习生 | 发表于 2019-2-18 10:02:41
66666666666
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杰杰杰大人 | 设计助理 | 发表于 2019-2-20 17:23:13
这个应该是软件还在反应吧,就是噪点,感觉不像是金属颗粒感呢
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mlhl | 实习生 | 发表于 2019-2-25 09:59:11
想看看有没合适的解决方法在里面
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jiangping | 实习生 | 发表于 2019-3-21 11:43:01
有时候渲染金属漆带银粉效果也是这样,实时有出来就没有了
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a893417962 | 实习生 | 发表于 2019-3-30 11:08:17
选凹凸贴图 然后有凹凸度?
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西红柿番茄 | 设计主管 | 发表于 2019-3-31 15:41:48
我的也是渲染好后再去kS看  就好了  实时渲染的问题  你在ks看到的是还没有加载好的  
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艾贾 | 设计师 | 发表于 2019-4-2 09:45:03
调节凹凸和粗糙度
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work_linan | 设计师 | 发表于 2019-4-3 10:51:33
颗粒需要加凹凸
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469412650 | 实习生 | 发表于 2019-6-5 14:37:10
大佬教我
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ParkerLLL | 实习生 | 发表于 2019-7-4 16:38:48
难道是渲染采样值过高了?
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523491086 | 实习生 | 发表于 2019-7-5 10:13:04
我是新手,8.1版本也有这个现象,而且实时渲染里面有阴影倒影效果,但是出图就没有了。。
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LOVE丶ME | 设计助理 | 发表于 2019-7-6 16:47:53
KS经常性的会这样,预览效果和实际输出会有一点不同,会不会是你预览的时间不够,其实是噪点导致的你看的粗糙度比较大,你可以用区域去预览,这样预览比较快,还能正好的看出来材质的一些问题,全图预览比较慢,场景比较大,材质比较复杂的时候也比较难看出来效果
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905636399 | 设计助理 | 发表于 2019-7-8 10:56:08
我用金属漆,然后凹凸噪点
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又小雪 | 设计助理 | 发表于 2019-8-1 09:27:39
进来学习学习
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又小雪 | 设计助理 | 发表于 2019-8-2 14:32:58
我看到好多大洋大盜...







其實我也是...
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SINKHO | 实习生 | 发表于 2019-8-2 20:28:54
把凹凸的贴图连接到粗糙度试试
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小玲娟 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-15 15:06:06
dgfeiming 发表于 2018-6-28 16:34
加贴图这种知道,我主要不明白为什么渲染前是很明显的颗粒感,出图后就显的很光滑 ...

我也有这种问题 啊啊啊啊啊
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小玲娟 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-15 15:08:08
Jlao 发表于 2018-7-21 11:09
金属漆材质把金属比例调高,金属表面粗糙度和透明涂层粗糙度调高,试试

我也这样试过了 但是还是出不来效果!
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Grizzly-bear | 设计师 | 发表于 2020-1-6 12:16:01
我也感觉挺难受
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jojoba | 设计助理 | 发表于 2020-1-9 17:04:29
大洋,我要大洋,其他的我不管
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rayee2020 | 设计助理 | 发表于 2020-1-9 23:12:03
渲染前的是过程噪点
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Purealy | 设计师 | 发表于 2020-1-13 09:15:50
我经常调好的和渲染出来的不一样,质感都变了。
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821105908 | 实习生 | 发表于 2020-1-15 11:00:43
可以用PS后期加杂色
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342629426 | 设计主管 | 发表于 2020-1-15 15:16:09
{:7_526:}  按h看下采样200是粗糙还是光滑
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haina198 | 实习生 | 发表于 2020-1-16 10:42:48
也一起学习下
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salinlin | 设计助理 | 发表于 2020-3-15 14:01:22
预览的时候是噪点多···才显得颗粒感重····渲出来光滑就再加点粗糙度
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