(1) 用弧线画出轮子的造型,并且镜像,然后用【可调式混接曲线】连接两个弧线,组合
(2) 将这根线选中,旋转成面 (3) 如图,在轮子处画一个同心圆,并分割
然后再画一个稍小的同心圆,将里面的圆再度分割,并且删掉圆环 将中间圆环向内移动并且与轮子的内边缘做【混接曲面】 然后删掉另一侧的原曲面,将这边曲面镜像复制 (4) 画出如图所示的形状,先画一个然后曲面偏移然后再做阵列 (5) 在轮子的外侧面上进行裁剪,将得到的三个小面向内移动,并做混接曲面 (6) 将轮子暂时隐藏,在车身如图位置大致画一个椭圆,并对车身进行裁剪 (7) 然后显示车轮,在图中大概位置画出椭圆并对轮子内侧面进行裁剪(裁剪不出来就把线投影到曲面上然后再裁剪) (8) 如图,将轮子倾斜,并且画出与车身连接的线,做双轨扫琼 (9) 整体组合,适当倒角 (10) 开始做车窗,画出车窗线条(可自由发挥),对车体进行分割
(11) 将线条进行偏移,并且用偏移得到的线,进行裁剪,如图:
(12) 将车窗的面稍稍向下移动,做出一个层次,然后车窗和车身做混接曲面 (13) 最后以同样的,原理画出前轮(注意:三个轮子要在一条水平线上,可以通过后轮画辅助线来确定) (14) 简单渲染一下
|
举报