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Rhino:概念小车(下)

发布于 2020-8-3 3 点赞 6 评论 4556 浏览

关于车身的教程在这里哦:https://www.xuexiniu.com/thread-230959-1-1.html


(1) 用弧线画出轮子的造型,并且镜像,然后用【可调式混接曲线】连接两个弧线,组合
图片1.png

(2) 将这根线选中,旋转成面
图片2.png
图片3.png
(3) 如图,在轮子处画一个同心圆,并分割
图片4.png

然后再画一个稍小的同心圆,将里面的圆再度分割,并且删掉圆环
图片5.png
将中间圆环向内移动并且与轮子的内边缘做【混接曲面】
图片6.png
然后删掉另一侧的原曲面,将这边曲面镜像复制
图片7.png
(4) 画出如图所示的形状,先画一个然后曲面偏移然后再做阵列
图片8.png
(5) 在轮子的外侧面上进行裁剪,将得到的三个小面向内移动,并做混接曲面
图片9.png
(6) 将轮子暂时隐藏,在车身如图位置大致画一个椭圆,并对车身进行裁剪
图片10.png
(7) 然后显示车轮,在图中大概位置画出椭圆并对轮子内侧面进行裁剪(裁剪不出来就把线投影到曲面上然后再裁剪)
图片11.png
(8) 如图,将轮子倾斜,并且画出与车身连接的线,做双轨扫琼
图片12.png
(9) 整体组合,适当倒角
图片13.png
(10) 开始做车窗,画出车窗线条(可自由发挥),对车体进行分割
图片14.png

(11) 将线条进行偏移,并且用偏移得到的线,进行裁剪,如图:

(12) 将车窗的面稍稍向下移动,做出一个层次,然后车窗和车身做混接曲面
图片15.png
图片16.png
(13) 最后以同样的,原理画出前轮(注意:三个轮子要在一条水平线上,可以通过后轮画辅助线来确定)
图片17.png
(14) 简单渲染一下
图片18.png

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冰奶茶低 | 设计助理 | 发表于 2020-8-26 16:51:49
学习了{:7_511:}
概念车.72.jpg
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abba12123 | 设计助理 | 发表于 2020-8-10 11:49:32
冲冲冲
概念小车.jpg

概念小车.3dm

1.27 MB, 下载次数: 19

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Nirvana168 · 发表于 2020-8-13 15:17 点评

这个车轮没落地,再看一下(13)那步,在两个后轮间连一条直线,然后选中前轮底部的中点,将后轮移动过去

csh | 资深设计师 | 发表于 2020-8-5 11:47:09
小了点
1596599175.png

小车.3dm

8.25 MB, 下载次数: 9

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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2020-8-3 22:30:11
建议重新编辑下   附上上篇的链接,会更有利于阅读
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Nirvana168 | 官方管理团队 | 发表于 2020-8-13 15:17:33

这个车轮没落地,再看一下(13)那步,在两个后轮间连一条直线,然后选中前轮底部的中点,将后轮移动过去
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铁血丹心1 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-18 10:53:31
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