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内容:Rhino建模思路           难度:中级(有一定建模基础)      建议时长:30min

原图
原图.png
(1)用直线工具,在front视图画一条线
图片1.png
(2)沿X轴拖动一点(方便旋转面以0点做起点,而且产生内孔)【个人习惯】
图片2.png
(3)以0点作起点,竖直方向为轴,旋转成面(360度)
图片3.png
(4)如图·,重建曲面(最好保持4个象限,方便将来调点)
图片5.png 图片4.png
(5)打开控制点看看(按F10)
图片6.png
(6)开始调整控制点,使轮廓的弧度漂亮起来:使用操作轴缩放、移动(配合锁定格点或捕捉,可以方便的使这两排点竖直方向上对齐)
图片7.png
(7)关闭控制点,在顶视图中画这样一个矩形:
图片8.png
(8)用这个矩形修剪曲面,然后打开控制点开始调点成型
图片9.png 图片10.png
(9)打开上部工具栏中的两个工具栏,用来选取点与编辑点
图片13.png 图片11.png
(10)平缓的地方可以减少一点结构线(删掉一些点),也可以为接下来的建模节约工作量
图片12.png
(11)选中图中红框中的这排点,按住操作轴向下转动
图片14.png
(12)用笔刷选取如图的那排点,向上转动,并且重订操作轴,进行适量调节,另一侧也用这个方法调节 图片16.png
(13)调节好后,开始做灯管,选取灯罩顶部的原拉伸一个圆柱面
图片17.png
(14)再拉伸一个圆柱(不用实体),和灯管呈现同心圆拉伸:修剪、合并、便宜加厚面
图片18.png
(15)结果
图片19.png

(作者:先邹)


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精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

liuhui. | 设计助理 | 发表于 2020-8-13 14:03:16
6666666666666

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此风依旧 | 资深设计师 | 发表于 2020-8-13 14:55:58
方圆转换,66666666666

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349067621 | 资深设计师 | 发表于 2020-8-19 09:14:33
教程很详细 大佬

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武汉3020 | 设计助理 | 发表于 2020-8-20 17:46:57
解锁rhino更多自由形态技能

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建模鸟 | 设计师 | 发表于 2020-8-23 11:13:47
阔以

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Rhino5.20 | 资深设计师 | 发表于 2020-8-24 14:14:00
学习了,谢谢大佬分享

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sofia_luna | 资深设计师 | 发表于 2020-9-12 10:56:43
本帖最后由 sofia_luna 于 2020-9-12 10:58 编辑

谢谢分享。1. 第4步“最好保持4个象限”,用什么命令?2. 第14步连接部分可以分解细一点吗? WechatIMG1873.png

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xvn | 设计助理 | 发表于 2020-9-14 17:59:55
66666666666666

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