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视角1

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视角2

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背面

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左视角

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整体视角

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模型的每个部件我都单独分了图层,看起来渲染也会是工作量巨多

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ckmok | 资深设计师 | 发表于 2020-8-18 23:55:11
LZ 何不上载3D档,大家一起研究?

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kendyyuan | 资深设计师 | 发表于 2020-8-19 00:08:10
666

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LHJ107 | 资深设计师 | 发表于 2020-8-19 09:23:50
6666666666

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食咩 | 实习生 | 发表于 2020-8-19 11:04:34
hhhh腹肌是粘上去的

点评

我也只是还原动画~~  详情 回复 发表于 2020-8-19 19:11

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苏权 | 楼主 | 发表于 2020-8-19 19:11:52
食咩 发表于 2020-8-19 11:04
hhhh腹肌是粘上去的

我也只是还原动画~~

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影子c | 资深设计师 | 发表于 2020-8-20 09:10:59
这是被黑化了吗

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wx_亲爱的_HUp8F | 设计助理 | 发表于 2020-8-26 09:19:15
可以考虑一下黑暴的配色

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欧华健 | 设计助理 | 发表于 2020-8-26 14:36:54
这效果66666啊

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Phoney峰 | 实习生 | 发表于 2020-8-27 10:46:53
看这犀牛界面莫非是老卓尔莫了??哈哈

点评

ts建模可以可以,还是建议楼主,这样的人物模型还是学一波3dmax或者maya  详情 回复 发表于 2020-8-27 10:48

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Phoney峰 | 实习生 | 发表于 2020-8-27 10:48:16
Phoney峰 发表于 2020-8-27 10:46
看这犀牛界面莫非是老卓尔莫了??哈哈

ts建模可以可以,还是建议楼主,这样的人物模型还是学一波3dmax或者maya

点评

max确实更合适,做这个战斗暴龙兽的犀牛模型初衷也是以练手为主  详情 回复 发表于 2020-8-27 19:24

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苏权 | 楼主 | 发表于 2020-8-27 19:24:40
Phoney峰 发表于 2020-8-27 10:48
ts建模可以可以,还是建议楼主,这样的人物模型还是学一波3dmax或者maya

max确实更合适,做这个战斗暴龙兽的犀牛模型初衷也是以练手为主

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KK不假 | 设计助理 | 发表于 2020-8-28 11:34:03
好厉害,能出个建模思路教程嘛?

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蓝丶焰火 | 设计助理 | 发表于 2020-8-28 17:39:59
jiayuou \

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