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皮质+硬塑料+海绵+金属材质耳机渲染(内附KS文件)

发布于 2020-9-17 48 点赞 30 评论 16468 浏览

未贴材质文件附上  技巧明白就很简单 希望牛友门自己练习一下一起交流下 耳机.jpg
HDRI环境要有耐心一个部位一个部位的去打光,要有强弱对比
**截图_20200917141035.png
拉丝金属做起来也比较简单便捷
002.png
耳机凹凸效果教一个比较麻烦 但是很出彩的方法 牛友门一定要有耐心慢慢做 技巧方法一通百用
1.png
2.png
3.png
最后简单调整下图像参数 直接出图
004.png






耳机白模.bip

9.63 MB, 下载次数: 346

售价: 1 个大洋  [记录]  [充值]

分好层的自己加材质哦

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娜娜子姐姐 | 设计主管 | 发表于 2020-9-24 11:35:10
弟弟们,下载这么多的白模,你们都练习的怎么样啊,都没有一个人发练习作品交流一下的吗?姐姐以后就没信心写教程了{:7_502:}
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参与人数 4大洋 +17 收起 理由
pgs1997 + 2 很给力!
34087562 + 5 很给力!
Rhino5.20 + 5
Nirvana168 + 5 我置顶的原因:我也想知道62个下载量的结果.

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公子扶酥 | 设计总监 | 发表于 2020-9-17 13:44:38
膜拜
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绰觉的人 | 设计助理 | 发表于 2020-9-17 16:41:52
给力
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迪卡是条狗 | 设计主管 | 发表于 2020-9-18 09:07:30
学习了,谢谢分享
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参与人数 1大洋 +10 收起 理由
Rhino5.20 + 10

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sunvdesign | 资深设计师 | 发表于 2020-9-18 11:41:53
无私奉献的人最伟大!
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李小象 | 设计助理 | 发表于 2020-9-18 16:40:26
好厉害
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娜娜子姐姐 | 设计主管 | 发表于 2020-9-18 18:44:18
sunvdesign 发表于 2020-9-18 11:41
无私奉献的人最伟大!

有练习图的话我就有动力仔细讲打光思路拉 哈哈哈
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0晓峰 | 资深设计师 | 发表于 2020-9-21 11:04:09
感谢分享   先mark 再细看学习
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qiansese | 设计师 | 发表于 2020-9-21 17:52:59
感谢分享   先mark 再细看学习
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卡卡东 | 资深设计师 | 发表于 2020-9-23 08:48:59
6666666666666
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骑狗追月亮 | 实习生 | 发表于 2020-9-24 09:53:19
感觉对材质的理解有了新的认识,谢谢
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kendyyuan | 设计主管 | 发表于 2020-9-25 00:27:24
666
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白日梦收藏家 | 设计师 | 发表于 2020-9-25 10:15:16
是塑料材质加的噪点纹理吗
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娜娜子姐姐 | 设计主管 | 发表于 2020-9-25 13:52:06
白日梦收藏家 发表于 2020-9-25 10:15
是塑料材质加的噪点纹理吗

keyshot自带的纹理和 纹理贴图
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769413150 | 实习生 | 发表于 2020-9-25 16:53:28
娜娜子姐姐 发表于 2020-9-25 13:52
keyshot自带的纹理和 纹理贴图

能不能发一下低版本的白膜呀 我是keyshot8  打不开呀姐姐  邮箱769413150@qq.com 麻烦了
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ftkj | 资深设计师 | 发表于 2020-9-26 01:18:20
漂亮                                          
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asdasdasdasdasd | 资深设计师 | 发表于 2020-9-26 14:55:18
真漂亮
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娜娜子姐姐 | 设计主管 | 发表于 2020-9-27 09:13:54
769413150 发表于 2020-9-25 16:53
能不能发一下低版本的白膜呀 我是keyshot8  打不开呀姐姐  邮箱 麻烦了

建议还是下个9吧 现在都是9了呢{:7_502:}
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daniel-luo | 设计总监 | 发表于 2020-9-27 09:50:49
打光,贴图做的这么复杂细致之后,宣传出图会不会很慢很卡?
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娜娜子姐姐 | 设计主管 | 发表于 2020-9-27 10:53:38
daniel-luo 发表于 2020-9-27 09:50
打光,贴图做的这么复杂细致之后,宣传出图会不会很慢很卡?

打光不会影响出图,这就一张贴图啊,我这个渣渣电脑出图用了半小时
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jiao20081204 | 实习生 | 发表于 2020-9-30 10:42:56
还是木有学会褶皱边缘的贴图{:7_497:}
屏幕截图 2020-09-30 104131.png
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娜娜子姐姐 | 设计主管 | 发表于 2020-9-30 10:55:26
jiao20081204 发表于 2020-9-30 10:42
还是木有学会褶皱边缘的贴图

建一个半个圆球  然后实体展开UV贴图 按照上面的步骤再试一下 多试几遍。
这个渲染底光太亮  而且材质这块要加点纹理会更有质感  耳机里面的材质要注意下,还有这个怎么有一块蓝色的图呢  打光和调材质都是细活 不要着急哦
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和皮克斯说晚安 | 设计师 | 发表于 2020-10-5 10:17:55
姐姐,刚学犀牛建模,需要渲染带着一起学吗?
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顶铭照明-段R | 设计助理 | 发表于 2020-12-14 14:13:01
我词穷 666!!!
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木头诶 | 资深设计师 | 发表于 2020-12-14 18:34:35
厉害  向大佬学习
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红中 | 设计助理 | 发表于 2020-12-15 08:11:47
看着非常高大上啊,膜拜
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筱七 | 资深设计师 | 发表于 2020-12-15 15:44:06
耳机凹凸贴图的做法没看懂,可以详细说明下吗?没做贴图的基础
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Jiang.li.mon | 资深设计师 | 发表于 2020-12-25 09:39:34
SolidWorks不会做UV贴图{:7_505:}

耳机

耳机
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0晓峰 | 资深设计师 | 发表于 2021-2-20 09:55:59
喜欢大佬的分享,怎么没有收藏啊 只有点赞吗  想收藏
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