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纹理建模问题

发布于 2020-9-17 0 点赞 4 评论 2647 浏览

本帖最后由 loticia 于 2020-9-17 15:28 编辑

求助一下各路大神,在Rhino建模的时候,有什么比较有效的方法能够建出这种不规则的锤纹纹理?尝试用了图片灰度生成高度,但是做出来边缘还是比较模糊,不够清晰
有什么快速有效的方法去建这种纹理吗?
就叫我狗蛋吧已获得悬赏 5 经验+20 牛丸

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https://keyshot.pro/4645.html 这个网址有教程
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wwwwqin | 设计助理 | 发表于 2020-9-17 17:01:43
可以再外围用多个球体布尔剪切,建议用GH
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就叫我狗蛋吧 | 设计主管 | 发表于 2020-9-17 20:33:39
https://keyshot.pro/4645.html
这个网址有教程
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2020-9-18 09:30:28
本论坛有相关教程。。。。
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安硕 | 设计助理 | 发表于 2020-9-20 08:18:36
直接渲染时候,用凹凸贴图调凹凸深度,凹凸深度大一点,就是这种效果
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