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放样曲线有什么使控制点均匀化的方法么?

发布于 2020-9-20 0 点赞 1 评论 2847 浏览

如题,想做一个光滑的曲面但无论是肉眼观察渲染模式下的高光还是斑马纹检测都没有形成很顺滑的线条,求问有什么除了调节XYZ坐标指令以外的方法能系统地调节控制点使其均匀化来制作这个曲面?或者说是有更好的方法制作这种曲面?PS:现在被用于放样的曲线是由同一条曲线复制之后手动调节控制点来的,也许一开始就不应该选择复制而是采用其他指令会更好一点吗?
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这个没有捷径,不过可以用辅助面投影过去,然后选择松弛选项。
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思梦工作室 | 资深设计师 | 发表于 2020-9-21 14:08:56
这个没有捷径,不过可以用辅助面投影过去,然后选择松弛选项。
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