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哈喽大家好,我是老宋。又到了干货最多的软件小案例的时间了。今天给大家带来的案例非常重要!!!虽然内容上来说是比较简单的,但是使用次数以及实用度非常高,是几乎所有设计师出图必备的一个过程。(更多精彩内容关注WX公众平台:匠维设计集中营)


  因为我发现在这个内容虽然来说很重要,但是线上我几乎是没见过有人去做这个的免费案例,基本都是在正课当中讲的。并且我上大学的时候身边大部分人都不会用通道,所以我今天就想把他分享给大家,因为大家一旦把他掌握,你做的图真的会有质变。


视频教程在评论区置顶




##什么是材质通道,简单来说作用是什么
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1.材质通道其实简单来说就是,系统会自动识别你相机场景中物体的材质,将不同的物体通过不同的颜色来表达。

2.作用就是方便你在后期修图调整的过程中,能够快速选择你想调整的材质,因为在大部分情况下都需要都产品的各个部件进行相对不同的调整,然后最后再按照你的需要进行整体的调整。

3.如果没有材质通道,想分区域调整就只能够通过钢笔抠图,就会浪费大量时间。

##keyshot中如何输出材质通道
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1.材质通道在keyshot中叫做Clown通道,在渲染输出界面我们只需要勾选Clown就会输出对应材质通道。

2.小技巧:如果我们在需要渲染通道的时候,可以选择输出PSD格式,并且一定要勾线添加到PSD,这样系统就会自动把所有你勾选的通道自动的添加到一个PSD文件中。(深度通道不会添加到PSD文件,想知道原因的同学,去我上一篇文章-Z通道)

##材质通道如何在PS中使用
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在选择了材质通道的情况下使用魔棒工具,点击你想调整的材质,即可快速的做出选区。

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1.这里给大家一个建议,大家作图一定要规矩,要学会给自己留后路,如果是在学校做作业可能就是差不多就行了,但是如果是给别人做项目,别人一定会在你做完后还会提出各种各样的意见,这时候就一定要注意,在做的过程当中一定要做这种能出现问题直接回来修改的操作。

2.因为这次所讲的内容主要是对于材质通道的应用而不是后期怎么去修图,当然我视频中简单的提到了后期修图的基本流程,想要了解的同学可以去看一下,之后有机会会给大家分享更多后期操作。

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JW-LaoSong | 楼主 | 发表于 2020-10-1 16:53:38

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小草vince | 设计助理 | 发表于 2020-10-4 17:49:48
谢谢分享

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王菜鸟 | 设计助理 | 发表于 2020-10-5 09:08:30
谢谢分享

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人上小小又 | 设计师 | 发表于 2020-10-5 09:34:59
本帖最后由 人上小小又 于 2020-10-6 10:30 编辑

好  感谢博主分享干货  期待后续更新硬货

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JW-LaoSong | 楼主 | 发表于 2020-10-5 10:16:58
人上小小又 发表于 2020-10-5 09:34
抱歉  我看上去觉得构图没问题   但是塑料感比较强  光感衬托不出质感

麻烦您看清主题

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影子c | 资深设计师 | 发表于 2020-10-5 17:25:40
哈哈哈哈哈哈哈  这个真是干货了

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kendyyuan | 资深设计师 | 发表于 2020-10-6 09:15:32

谢谢分享

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aoedi | 资深设计师 | 发表于 2020-10-7 08:48:54
这个输出的设置我在有些UP主的视频里会提到,意思跟楼主讲的是一样的,挺实用的

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JW-LaoSong | 楼主 | 发表于 2020-10-7 11:26:51
人上小小又 发表于 2020-10-5 09:34
好  感谢博主分享干货  期待后续更新硬货

莫得问题

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wjz1203 | 资深设计师 | 发表于 2020-10-7 14:21:35
66666666666666

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XRL | 资深设计师 | 发表于 2020-10-7 17:16:29
66666666666666

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ckmok | 资深设计师 | 发表于 2020-10-8 09:40:23
谢谢分享

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睡星星的女孩 | 设计师 | 发表于 2020-10-8 17:30:55
感谢楼主分享!!

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NISSA | 实习生 | 发表于 2020-10-13 15:33:10
谢谢分享 之前做3Dmax也会用插件出颜色通道图,才发现原来keyshot是自带的

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