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发布于 2020-11-14 0 点赞 27 评论 4424 浏览
王小喵的设计
英国 设计总监
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sunvdesign 发表于 2020-11-14 09:26 沿着路径做螺纹线,然后单轨扫
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 10:12 画个螺旋线,再在螺旋线上画环绕曲线,圈数做多做密一点,,再把环绕曲线成细管,环绕的曲线密一点贴住了就 ...
王小喵的设计 发表于 2020-11-14 10:14 刚刚我自己也琢磨出来了哈哈,我发现我太机智了。
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 10:20 很棒棒
王小喵的设计 发表于 2020-11-14 10:29 单轨后感觉不是很理想,是不是我哪里做错了?
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 10:36 环绕曲线做密一些直接成圆管就好了,不用单轨,然后里面的内管壁跟外面纹理得布尔在一起就好了嘛 ...
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 10:47 单轨选走向,就不会乱了
王小喵的设计 发表于 2020-11-14 11:08 哥哥能告诉我怎么单轨走向吗?我怕每次走向完后波纹都乱了。
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 11:29 一般都用Z轴,设置轴向在地面网上拉就可以了
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 11:41 emmm,你摸索一下
王小喵的设计 发表于 2020-11-14 12:44 我用的还是5.0,感觉这个走向螺纹还是乱
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 14:32 摸索一下吧,说不清的,原因太多了,还有6.0不能用TS,我都想用回5.0了 ...
王小喵的设计 发表于 2020-11-14 14:33 我就是5.0能用TS才不愿意装6.0
啊坑坑坑 发表于 2020-11-14 16:43 但是6.0有个XNurbs完美补面神器
思梦工作室 发表于 2020-11-26 14:44 这种管子的话,用CREO做比较方便
思梦工作室 发表于 2020-11-27 03:04 弹簧形状的就更好做了,先拉伸圆,然后用螺旋扫描 做外螺纹,然后抽壳
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