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方形曲面简易建模方法

发布于 2020-12-21 12 点赞 8 评论 6067 浏览

本帖最后由 zh2016 于 2020-12-21 14:34 编辑


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777xuexi | 设计主管 | 发表于 2020-12-23 09:03:50
感谢分享!
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jin990826 | 实习生 | 发表于 2021-1-4 12:54:43
将曲线转换为曲面  那个步骤,可以详细一些么。我弄不出来
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生而为人 | 资深设计师 | 发表于 2021-1-7 16:16:51
jin990826 发表于 2021-1-4 12:54
将曲线转换为曲面  那个步骤,可以详细一些么。我弄不出来

双轨扫略命令Sweep2
也可以网格或者四边面
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HEzii | 设计师 | 发表于 2021-1-9 10:27:29
jin990826 发表于 2021-1-4 12:54
将曲线转换为曲面  那个步骤,可以详细一些么。我弄不出来

曲线要先重建为一阶多点的线 这样才变成多段直线  后旋转对称  用双轨  
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晴蓝 | 资深设计师 | 发表于 2021-1-22 09:41:19
八错八错
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张冬亚 | 资深设计师 | 发表于 2021-2-20 11:17:40
厉害厉害,请教一下第五步的修剪是先用曲线投影上去再使用修剪命令的么
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哈哈哈哈哈666 | 资深设计师 | 发表于 2021-3-2 15:10:36
为什么第二步将曲线变成多重直线后,点不是均分的呢
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TPirate | 资深设计师 | 发表于 2021-3-15 00:17:11
学习学习
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