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如何将形状完全贴合球体

发布于 2021-3-4 0 点赞 6 评论 4221 浏览

我把形状投影上去会变形,采用曲线流动会贴合不了表面,应该怎么做{:7_502:}

投影

投影

曲线流动

曲线流动
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15094065433 | 设计主管 | 发表于 2021-3-4 10:25:40
复制一个球,保留。分割之前的,用规则的区域去做
1.png
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object-c | 设计师 | 发表于 2021-3-4 16:04:57
15094065433 发表于 2021-3-4 10:25
复制一个球,保留。分割之前的,用规则的区域去做

摊平不了。。然后通过UV只能是这个形状。。为什么
**截图_20210304160311.png
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object-c · 发表于 2021-3-5 10:45 点评

哇,搞定了谢谢!!

大威天龙 · 发表于 2021-3-4 16:32 点评

分割完的区域需要重构面再重建(或者抽取U V 线双规扫再重建面) 最大偏差值在0.08左右 展平后的面也需要重建。你是分割的 肯定展不平

大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-3-4 11:26:08
简单通俗易懂  就选圆 用指令_CopyToClipboard  就会生成四边形的线框  你把4条线炸开再用这四个线网一个面  把你要画上圆的线投影到面上  把这条线用曲面流动 流动到立体上去。 位置方向可能要调整几次  
捕获.JPG
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object-c | 设计师 | 发表于 2021-3-4 16:12:48
wx_张先森_nZPBs 发表于 2021-3-4 11:26
简单通俗易懂  就选圆 用指令_CopyToClipboard  就会生成四边形的线框  你把4条线炸开再用这四个线网一个面 ...

用了命令,没有生成东西。。
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大威天龙 · 发表于 2021-3-4 16:20 点评

。。。。额 你确定选了面再选指令 Enter 平面没有生成线框?

思梦工作室 | 资深设计师 | 发表于 2021-3-4 17:21:52
投影变形是因为你开了松弛选项,所以会变形。
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思梦工作室 | 资深设计师 | 发表于 2021-3-4 17:23:17
这种比较简单的直接投影就可以啊,又不是多复杂的东西,投影的时候松弛选项选否,就可以
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