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Rhino显示破面问题

发布于 2021-4-19 0 点赞 9 评论 5551 浏览


ogLIP已获得悬赏 5 经验

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你这个问题不是显示的问题,是控制线不够导致软件计算出错,添加结构线补全即可 1,你是这块面出问题。2,尝试把你这个面取消修建你会发现没问题,印证了我的推测 3,添加结构线。 4,完成 ...

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ogLIP | 设计总监 | 发表于 2021-4-20 09:13:51
你这个问题不是显示的问题,是控制线不够导致软件计算出错,添加结构线补全即可

1,你是这块面出问题。2,尝试把你这个面取消修建你会发现没问题,印证了我的推测
3,添加结构线。 4,完成
f1315f4eb741a61a393d0672824ec68.png c3f68a87298c7661409e2c778e6a3be.png 197a74306389ad94c1d25de44e2c0a0.png c1da950983b26c2939d69e1329d70df.png

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容静 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-20 09:02:41
将渲染网格品质改为自定义,参数调高
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sunvdesign | 资深设计师 | 发表于 2021-4-20 11:50:55
你用非常规的倒角,再混接就容易出现这种情况,从新划线双规扫一下成面,再减去 合并 就好啦~

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william0914 | 设计师 | 发表于 2021-4-21 14:42:52
ogLIP 发表于 2021-4-20 09:13
你这个问题不是显示的问题,是控制线不够导致软件计算出错,添加结构线补全即可

1,你是这块面出问题。2, ...

1.就是加完结构线之后没出现问题,但是再次进行布尔就会再次出现这个问题
另一个情况是
2.对这个边缘倒角,显示破面就恢复了


我也搞不太懂这个是情况,也有像楼下说的,设置渲染网格自定义后参数调高偶尔可行
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william0914 | 设计师 | 发表于 2021-4-21 14:44:11
容静 发表于 2021-4-20 09:02
将渲染网格品质改为自定义,参数调高

参数设置高了,有时候会其他面有破面
导入KS的话也是显示这样的破面,但是在KS里面重新镶嵌这个几何体,破面没了
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william0914 | 设计师 | 发表于 2021-4-21 14:45:42
sunvdesign 发表于 2021-4-20 11:50
你用非常规的倒角,再混接就容易出现这种情况,从新划线双规扫一下成面,再减去 合并 就好啦~ ...

这个是画了曲线拉伸再布尔的,这样也容易出现问题?
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ogLIP | 设计总监 | 发表于 2021-4-21 16:09:29
william0914 发表于 2021-4-21 14:42
1.就是加完结构线之后没出现问题,但是再次进行布尔就会再次出现这个问题
另一个情况是
2.对这个边缘倒角 ...

提高网格渲染治根不治本,这样的导出也是不稳定的,归根结底是你的线(生成的面)有问题。

你的线控制点不够导致面的结构线少,这个软件是根据这些去生成面的你要知道。
你可以回去查你原始文档的曲面(重建曲面),虽然我当时没看,但目测uv/点数有问题。

不想重做或大概的方法就是重建曲面,让他变成一个均一的曲面(阶数相同/去除累赘的控制点/增加控制点这类的)。

我估计你倒角失败也是因为这个面有问题,导不了角用圆管切,切了再混接。有问题再反馈
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ogLIP | 设计总监 | 发表于 2021-4-21 16:10:25
william0914 发表于 2021-4-21 14:45
这个是画了曲线拉伸再布尔的,这样也容易出现问题?

主要还是你的面有问题,回去查下你原始文件里这块面的点阶数,大概率问题出在这里
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sunvdesign | 资深设计师 | 发表于 2021-4-22 09:19:54
william0914 发表于 2021-4-21 14:45
这个是画了曲线拉伸再布尔的,这样也容易出现问题?

混接最容易出现,布尔 偶尔吧,直接倒角就少一些
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