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Rhino 这个弧面的切割有人会不,好难

发布于 2021-4-20 0 点赞 10 评论 2392 浏览

做弧面的物体分分钟让我原地爆炸{:7_503:},产品是蓝牙耳机硅胶套,怎么能把不对称的铁圈切割开呢,还需要倒角,我画出了线,不知道怎么分。。。 微信图片_20210420185100.jpg 微信图片_20210420185357.jpg 这是实物,

画线的是需要切割的

画线的是需要切割的
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46123 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-21 12:57:33
割之前把左右两半就分离开来    分别割完再组回去
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NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-4-20 22:02:24
线都画好了么.. Z坐标不变,二轴缩放你的线,四条线两两放样建立实体不就可以了么?
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各位太有才了 | 设计主管 | 发表于 2021-4-21 08:11:50
把外面抽出来,分割,再曲面偏移为实体
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Zizheng | 设计助理 | 发表于 2021-4-21 09:59:27
在前视图画直线进行切割(也就是现在曲线在前视图的投影线)
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HH123HH | 资深设计师 | 发表于 2021-4-21 10:54:11
不用投影了,直接切就好了
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15094065433 | 设计主管 | 发表于 2021-4-21 11:03:18
直接正视图方向画线最简单
现在线都有了 ,吧多重曲面炸开,分割外侧就行,前提你的线是完全附着在曲面上的,如果分割不开,应该是有的地方线没贴合,那就用一下拉回曲线命令
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ogLIP | 设计总监 | 发表于 2021-4-21 12:00:32
不要把他想成3维的线,你退出去,找一个相应的平面view,直接用线生成面布尔即可
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923539257 | 设计师 | 发表于 2021-4-21 14:19:49
两种方式:第一种是把模型看成四个需要分割的面利用中间分模线作为中点分开曲线切割就可以另外就是把线段分为两段形成体对模型进行布尔运算。
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sunvdesign | 资深设计师 | 发表于 2021-4-22 09:39:42
先把线小倒角改成直角,然后多个方向顶点画水平直线,然后单轨扫除面,布尔后再倒角~
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九月的枫 | 设计师 | 发表于 2021-4-22 09:48:09
线切面,面偏移曲面成实体
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