×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

rhino拆uv后会多出很多网格?

发布于 2021-6-23 0 点赞 15 评论 4188 浏览

如图,为什么rhino拆uv后会多出很多网格
Snipaste_2021-06-23_11-49-19.png Snipaste_2021-06-23_11-49-44.png
isms_tPNokphr已获得悬赏 5 经验+30 牛丸

最佳答案

你展开前的面都有尖角,看原来模型的结构线就能看出来了 你可以拉个圆柱体 它的结构线是全是正方形的 那展开就是正方形的,你的是有三角形(结构线里有三角形)那系统默认用多个三角形来拼出你UV展开后的那个平面 ...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2021-6-25 16:00:46
你展开前的面都有尖角,看原来模型的结构线就能看出来了  你可以拉个圆柱体 它的结构线是全是正方形的 那展开就是正方形的,你的是有三角形(结构线里有三角形)那系统默认用多个三角形来拼出你UV展开后的那个平面
1 回复

举报

NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-6-25 10:31:39
mesh 是很多三角网格,在rhino里面mesh没办法直接拆UV,必须要转成nurb,那么mesh的三角网格就转化成了一堆三角形的surface,然后你拆解UV的时候,这些surface边缘就显示出来了么
1 回复

举报

残阳追忆 | 设计师 | 发表于 2021-6-23 13:23:07

回帖奖励 +1 个大洋

就是会形成三角面的
0 回复

举报

T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2021-6-23 13:39:43

回帖奖励 +1 个大洋

这个你完全可以不用管他呀
0 回复

举报

T_an谭 · 发表于 2021-6-24 08:39 点评

@oetisy : 楼下说了呀

oetisy · 发表于 2021-6-23 13:42 点评

怎么说,求解

大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-6-23 14:00:00

回帖奖励 +1 个大洋

那是计算方式,你要想知道 就得重新拾起书本!反正又不影响你
0 回复

举报

ogLIP | 设计总监 | 发表于 2021-6-23 15:05:16

回帖奖励 +1 个大洋

这个是他的运算方式决定的
0 回复

举报

敢笑杨过不痴情q | 资深设计师 | 发表于 2021-6-23 15:06:23

回帖奖励 +1 个大洋

这个是他的运算方式决定的
0 回复

举报

根据规划 | 设计总监 | 发表于 2021-6-23 16:03:53

回帖奖励 +1 个大洋

这个是他的运算方式决定的
0 回复

举报

勿空 | 资深设计师 | 发表于 2021-6-23 19:03:26

回帖奖励 +1 个大洋

就是这么算的
0 回复

举报

美工设计 | 资深设计师 | 发表于 2021-6-24 08:33:19

回帖奖励 +1 个大洋

三角面就对了
0 回复

举报

mn935175735 | 设计师 | 发表于 2021-6-24 09:38:37

回帖奖励 +1 个大洋

不影响,计算方式的问题
0 回复

举报

Comfortable | 资深设计师 | 发表于 2021-6-24 10:17:27

回帖奖励 +1 个大洋


这个是他的运算方式决定的
0 回复

举报

wswk_chick | 设计师 | 发表于 2021-6-24 16:23:20
不需要管的
0 回复

举报

叫我I时时 | 资深设计师 | 发表于 2021-6-26 09:30:09
mesh 是很多三角网格,在rhino里面mesh没办法直接拆UV,必须要转成nurb,那么mesh的三角网格就转化成了一堆三角形的surface,然后你拆解UV的时候,这些surface边缘就显示出来了么
0 回复

举报

ljaicy | 设计主管 | 发表于 2021-6-28 16:49:22
试试边缘缩回和曲面重建uv
0 回复

举报

推荐学习