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isms_3fAokrOM | 资深设计师 | 发表于 2022-11-11 17:31:34
很实用的技巧,感谢分享
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鲁鲁修的凯伊 | 设计助理 | 发表于 2023-2-1 09:05:54
大佬真的太厉害了
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wx_一直很_M4Chc | 设计师 | 发表于 2023-2-10 15:37:55
666
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wx_单影_vs3ho | 设计师 | 发表于 2023-4-6 10:50:55
厉害厉害
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A1B2小星球球 | 设计师 | 发表于 2024-2-29 21:07:47
萌新路过
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nix-gnahz | 设计师 | 发表于 2024-4-22 11:16:55
怎么重新导入obj/fbx的时候又变成没有材质 状态,节点加入不了气泡
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2024-4-22 14:47:49
nix-gnahz 发表于 2024-4-22 11:16
怎么重新导入obj/fbx的时候又变成没有材质 状态,节点加入不了气泡

产生形变的模型导进去就是要重新贴材质加起泡啊,因为只能一次弄一个几何图形的节点
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nix-gnahz · 发表于 6 天前 点评

但是重新导进去模型就变成白膜状态,也没有发生形变是什么原因

nix-gnahz | 设计师 | 发表于 6 天前
T_an谭 发表于 2024-4-22 14:47
产生形变的模型导进去就是要重新贴材质加起泡啊,因为只能一次弄一个几何图形的节点 ...

但是重新导进去模型就变成白膜状态,也没有发生形变是什么原因
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xuan5757 | 实习生 | 发表于 6 天前
好东西,我顶楼主
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 6 天前
nix-gnahz 发表于 2024-4-24 09:18
但是重新导进去模型就变成白膜状态,也没有发生形变是什么原因

应该是你导出错了吧,但是一步步按教程来应该不会出错的啊。
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