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渲染中模型边缘高光的问题,跪求解答爸爸们

发布于 2021-7-26 0 点赞 7 评论 1701 浏览

各位大佬,想请教一个问题,如何将模型的边缘,加高光。
图1是我渲染的,图2是参考图,单纯从环境设置和拉灯光位置以及打区域光感觉都无法做出这么有视觉冲击的环境光,调了快一个礼拜了,好痛苦。
untitled.1.png
微信图片_20210726172715.jpg
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wx_Yao_hsP07 | 设计主管 | 发表于 2021-7-27 09:29:57
要不。。。倒个角?
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wx_CJ_Jf93S | 设计助理 | 发表于 2021-7-26 17:30:56
第一张没注意是png的,背景黑色不重要,只是模型的边缘高光一直都很柔和,所以很困惑
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光影造像 | 设计总监 | 发表于 2021-7-26 19:51:56
发文件 上来 看看
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就叫我狗蛋吧 | 设计主管 | 发表于 2021-7-27 09:22:53
倒角没,边缘高光是需要倒角的
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2021-7-27 09:35:07
模型再的小边也导个角。打高光边用一个强一点的光,很容易就出效果了
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wx_CJ_Jf93S | 设计助理 | 发表于 2021-7-27 14:46:47
感恩家人,我试试倒角,确实没想到过这一点
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chizi666 | 设计师 | 发表于 2021-7-27 15:09:54
ps里面p一下省事
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