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请问这样的噪点材质怎么做的

发布于 2021-8-28 1 点赞 4 评论 2435 浏览

如题
T_an谭已获得悬赏 5 经验+10 牛丸

最佳答案

差不多就是这样子吧,你再细化一些就好了
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我差点就懵b丶 | 设计主管 | 发表于 2021-8-28 15:45:31
PS的杂色+锐化  这些简单是是可以后期的
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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2021-8-28 16:25:21
keyshot里弄两个材质然后贴一个不透明度的噪点,然后调整数值
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迦南圣经 | 资深设计师 | 发表于 2021-8-30 09:05:22
KS里面就材质表面加碎形纹理,数值调小。材质本身粗糙度调大,反射加大。
或者PS里面滤镜—增加单色杂色,数值看实际。然后锐化一下,会更清晰
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2021-8-30 11:28:17
差不多就是这样子吧,你再细化一些就好了 Snipaste_2021-08-30_11-27-29.jpg
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迦南圣经 · 发表于 2021-8-31 09:01 点评

@T_an谭 : okok,三克油

T_an谭 · 发表于 2021-8-30 14:06 点评

@����ʥ�� : ???默认没得。连那个加号试试

迦南圣经 · 发表于 2021-8-30 14:04 点评

你好,请问材质图里塑料板块里面的粗糙度这一条是怎么加出来的?我默认是没的

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