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Keyshot如何渲染金属CD纹效果

第一步:导入模型,调整需要的角度;

(点开大图数据清晰)


第二步:给模型附上材质,给要做CD纹的部件一级材料调整为“各向异性”,
各向异性的参数如图,注意要把“模式”下拉选择“径向”;

(点开大图数据清晰)


第三步:打开材质库,添加木纹纹理,附到凹凸上,C键显示木纹,
调整木纹的参数,变化部分全部调零,才会显示直直的纹理,
注意由于模型角度的问题,需要对木纹移动纹理,
最终模型上显示一圈一圈的纹理,如图;

(点开大图数据清晰)
(点开大图数据清晰)

第四步:打光,光要打到CD纹模型表面才会有效果,
光过曝也不会有效果,具体模型具体分析;

(点开大图数据清晰)

第五步:所有数据如图,所有模型数据要实际微调,
Keyshot渲染主要就是理解原理,希望对您有帮助噢!

(点开大图数据清晰)


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3zsl | 设计助理 | 发表于 2022-3-19 12:51:05
学习了,感谢
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isms_3fAokrOM | 资深设计师 | 发表于 2022-11-19 15:02:13
感谢大佬
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LW德 | 资深设计师 | 发表于 2022-11-20 08:26:14
学习了,感谢感谢
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小小小鹏 | 设计主管 | 发表于 2022-11-29 15:33:10
做出来不明显,贴图比较好点
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RaeYan · 发表于 2023-11-2 09:59 点评

对方法有很多,都可以尝试理解那个原理就好

RaeYan | 设计师 | 发表于 2023-5-19 18:17:03
小小小鹏 发表于 2022-11-29 15:33
做出来不明显,贴图比较好点

可能调整的参数不对
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天上银雪 | 实习生 | 发表于 2023-6-20 15:03:37
厉害了,我是纯贴图
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RaeYan · 发表于 2023-11-2 09:59 点评

这种的话比贴图好的点就是比较还原真实的反光效果

RaeYan | 设计师 | 发表于 2023-11-2 09:59:13
小小小鹏 发表于 2022-11-29 15:33
做出来不明显,贴图比较好点

对方法有很多,都可以尝试理解那个原理就好
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RaeYan | 设计师 | 发表于 2023-11-2 09:59:50
天上银雪 发表于 2023-6-20 15:03
厉害了,我是纯贴图

这种的话比贴图好的点就是比较还原真实的反光效果
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