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keyshot渲染的宝马Z3

发布于 2012-3-10 1 点赞 15 评论 6059 浏览

刚刚接触,指高手指教。
宝兰色渲染一.24.jpg

本作品版权归 要学犀牛 所有,原创作品 » 【禁止商业用途、禁止转载、禁止个人使用】
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王义鹏 | 设计助理 | 发表于 2012-3-10 11:47:33
不知道是不是光线问题,感觉车表面貌似不是很光顺啊
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欧规 | 设计助理 | 发表于 2012-3-10 14:58:17
表面不光滑
,建模的时候应该用斑马纹看看
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要学犀牛 | 实习生 | 发表于 2012-3-10 15:14:56
是HDR光照的显示,本身的曲面是要经过犀牛的斑马检测的。不可能出现不平的。
宝兰色渲染一.27.jpg
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蜡笔-2 | 实习生 | 发表于 2012-3-10 23:52:58
[s:190]那么好的模型  居然给渲染成这样子。。。。
有待加强  多练习画画吧
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要学犀牛 · 发表于 2012-3-11 06:48 点评

模型是我按照教程画的。谢谢批评。我会努力的。

大虾 | 设计助理 | 发表于 2012-3-12 16:17:10
:)不错!
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大虾 | 设计助理 | 发表于 2012-3-12 16:17:13
:)不错!
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大虾 | 设计助理 | 发表于 2012-3-12 16:17:16
:)不错!
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大虾 | 设计助理 | 发表于 2012-3-12 16:17:20
:)不错!
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1020130121 | 实习生 | 发表于 2012-3-13 10:45:30
不错。。。。。。。。。。。。。
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黑筷子 | 实习生 | 发表于 2012-3-13 17:26:49
相机视角太高,车子像模型,而少了真车的感觉
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要学犀牛 | 实习生 | 发表于 2012-3-13 18:17:54
这是渲染软件的默认视角,你认为应该多少???
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wuyueNN | 实习生 | 发表于 2012-3-29 07:38:54
车的模型有问题建议修改  颜色还要考虑一下
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wuyueNN | 实习生 | 发表于 2012-3-29 07:42:58
但还是不错 加油
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wuyueNN | 实习生 | 发表于 2012-3-29 07:44:14
光可以从车头打过来 效果更好
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goodleon2100 | 实习生 | 发表于 2012-4-3 16:15:13
模型画的好好~~~~~~
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