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发布于 2026-5-20 5 点赞 8 评论 276 浏览
白河河河
实习生
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qq768030252 发表于 2026-5-28 11:34 你这个材质没做好,我也做过这种产品,材质有点复杂需要几层才能达到效果。 ...
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啊您渲的这个好好,我调半天调不出来,能发我下您的文件看下吗
我当时做这个材质的时候 keyshot gpu渲染是有bug的,keyshot做这种还是挺麻烦,最后我还是用cpu渲染才能出效果。用常规材质,把各向异性调整好,这个做底面的金属,再加一层高亮的细高光材质,当时这个好像是用各向
文件在我上家单位的电脑里,我都跑路了没办法拿到。
白河河河 发表于 2026-6-1 15:09 啊您渲的这个好好,我调半天调不出来,能发我下您的文件看下吗
那能不能帮忙看下我的文件,应该怎么改。
qq768030252 发表于 2026-6-2 16:41 文件在我上家单位的电脑里,我都跑路了没办法拿到。
不锈钢拉丝5.21.2.bip
2026-6-3 11:03 上传
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有点没太懂您上面说的应该怎么做
白河河河 发表于 2026-6-3 11:05 那能不能帮忙看下我的文件,应该怎么改。
[attachimg]484525[/attachimg][attachimg]484526[/attachimg]照这个思路去做材质,环境用黑底 去打光,hdr里一点一点加针。
白河河河 发表于 2026-6-3 11:07 有点没太懂您上面说的应该怎么做
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我当时做这个材质的时候 keyshot gpu渲染是有bug的,keyshot做这种还是挺麻烦,最后我还是用cpu渲染才能出效果。用常规材质,把各向异性调整好,这个做底面的金属,再加一层高亮的细高光材质,当时这个好像是用各向异性材质把顶点颜色灰色叠到不透明度上。这样出来的效果就有金属拉丝的大范围各向异性,上面一层是细高光的各向异性。
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