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发布于 2012-6-11 4 点赞 69 评论 31696 浏览
rao6241
株洲市 设计助理
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乌龙 发表于 2012-6-11 20:27 static/image/common/back.gif 无名大师,苏老师已经贴出了做法,楼上的那位同学也说出了展开UV的作用。你现在应该能做得出来了。
dss558 发表于 2012-7-2 19:29 static/image/common/back.gif 高手请教你一个问题,怎么控制要流动物件到曲面的方向。我想要凹的偏偏是凸,想要凸却是凹。跪求哇 ...
乌龙哥再次请教你,我今天装了KS3但是打开RHINO时显示"载入错误时发生错误-keyshot3 plugin"。重装好几次都不行 麻烦你了 你的讲解让我收益颇多 非常感谢~~~~~~~~~~~!
乌龙 发表于 2012-7-2 20:18 static/image/common/back.gif 请注意调整UV线的方向及面的法线方向。。
dss558 发表于 2012-7-2 21:57 static/image/common/back.gif 乌龙哥再次请教你,我今天装了KS3但是打开RHINO时显示"载入错误时发生错误-keyshot3 plugin"。重装好几次 ...
好的,谢谢你麻烦你了。
乌龙 发表于 2012-7-2 22:02 static/image/common/back.gif 对于这个,现在是没有办法解决的,大家的情况都一样,而官方一直都没有发布相关的补丁,你还是在KS里直接 ...
dss558 发表于 2012-7-2 22:51 static/image/common/back.gif 好的,谢谢你麻烦你了。
rao6241 发表于 2012-6-11 22:59 非常详细 谢谢你的解答···
我做出来是没有接起来的
Tianbao 发表于 2015-6-13 01:13 请问这步的怎么做出扫描出来的面一样大小的平面.?
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