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第三次犀牛建模KS渲染,拖鞋
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苏浪 | 设计总监 | 发表于 2012-6-25 12:21:21
做的蛮有意思的,不过根据人机关系,后面两个点可以往外偏移一些,另外,渲染的时候可以将渲染物体稍微拉开与地面的距离,这样的话可以避免目前影子的瑕疵问题。
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hongdingdang | 实习生 | 发表于 2012-6-25 13:42:41
谢谢老师指点,继续加油
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153495840 | 实习生 | 发表于 2012-6-27 17:15:20
呵呵.........
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dandae | 实习生 | 发表于 2012-7-30 00:55:50
e im e fat
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※一凡/tp_※ | 实习生 | 发表于 2012-8-9 09:08:01
没步奏啊 呜呜
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月月wang | 实习生 | 发表于 2012-8-25 20:50:58
恩,我渲染的时候也有这种问题,拉开一段距离果然不错。
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