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mawenbo | 设计助理 | 发表于 2013-3-2 13:13:12
最难的部分是体态的把握,看得出功底!
不过用NURBS的软件做这个有点大材小用了,犀牛最好的部分就是强大的参数化建模。做小人儿还是3DS随意轻松。
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766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-2 14:23 点评

谢谢斑竹的指点! 首先,我不会用3DS,而且因为一直我的工作是搞材料成型,有个习惯就是建模不光是为了看,总是要考虑生产,3ds的模型不能导入的机床中加工这是我对3DS不感兴趣的原因。像这组模型虽然是犀牛建的,

德怀特 | 实习生 | 发表于 2013-3-2 14:15:45
新换的头像~得瑟!
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766厂下岗职工 | 实习生 | 发表于 2013-3-2 14:23:09
mawenbo 发表于 2013-3-2 13:13
最难的部分是体态的把握,看得出功底!
不过用NURBS的软件做这个有点大材小用了,犀牛最好的部分就是强大的 ...

谢谢斑竹的指点!
首先,我不会用3DS:L,而且因为一直我的工作是搞材料成型,有个习惯就是建模不光是为了看,总是要考虑生产,3ds的模型不能导入的机床中加工这是我对3DS不感兴趣的原因。像这组模型虽然是犀牛建的,但我也有为了看而画的意思,其实并没有认真按工艺路线来建模,公仔一般是吹塑成型,我对吹塑工艺并不是很了解,如果细究起来,可能整个模型要推翻全部重做,至少我为了上色而切割成片体就肯定是不对的,分模线和吹塑口的位置也没有确定。
另外,我觉得不要拘泥于软件的设定,打破常规有时很有意思,比如我曾尝试用CorelDRAW 绘制机械工程图,也曾用AutoCAD绘制工艺画,都很好玩。
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玉韵水舞 | 资深设计师 | 发表于 2013-3-2 22:27:35
这类的少见  膜拜学习了
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766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-3 17:15 点评

谢谢夸奖

asd6670 | 实习生 | 发表于 2013-3-3 00:00:23
绘制这些二维线框的秘诀就和手绘差不多,全靠美术基础,与软件无关。---------------表示赞同,软件替代了画笔画板,提升了自动化,绘制的效果还是个人对线,面,颜色的直觉和理解。
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766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-3 17:19 点评

,我发现许多筒子的误区在于认为学软件就是软件,过多的沉迷于软件中的技巧,最后还是没有什么好的作品。其实用手画也好,电脑画也好,最根本的东西还是在美术设计上。这块基础打好了,只要一些简单基本的

766厂下岗职工 | 实习生 | 发表于 2013-3-3 17:19:20
asd6670 发表于 2013-3-3 00:00
绘制这些二维线框的秘诀就和手绘差不多,全靠美术基础,与软件无关。---------------表示赞同,软件替代了 ...

:handshake,我发现许多筒子的误区在于认为学软件就是软件,过多的沉迷于软件中的技巧,最后还是没有什么好的作品。其实用手画也好,电脑画也好,最根本的东西还是在美术设计上。这块基础打好了,只要一些简单基本的软件技能就可以做出比较好的的东东来。
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不思翼 | 实习生 | 发表于 2013-3-4 10:14:23
哇哇哇哇,太棒了,我特别喜欢天书奇谈的动画风格,要是能有一套的人物就好了~~~~~~~~~~~~~~
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啊伟 · 发表于 2013-3-4 15:54 点评

我也很喜欢,期待楼主更多的作品 支持楼主

766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-4 10:42 点评

有你的支持,就是我的动力,一定还会有,请给我一段时间。谢谢

a20042681 | 资深设计师 | 发表于 2013-3-4 12:40:45
厉害 可以发模型给我练习下吗150276905@qq.com
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a20042681 · 发表于 2013-3-8 09:50 点评

我也是新手可没你历害了,正要做练习没事的,你就发个我玩玩

766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-4 22:20 点评

我也是初学建模不久,模型里有很多错误的曲面和操作方法,会误导你的。其实建模最重要还是思路,基本命令到处的教程里都可以找到。

啊伟 | 实习生 | 发表于 2013-3-4 15:54:10
不思翼 发表于 2013-3-4 10:14
哇哇哇哇,太棒了,我特别喜欢天书奇谈的动画风格,要是能有一套的人物就好了~~~~~~~~~~~~~~ ...

我也很喜欢,期待楼主更多的作品
支持楼主
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桂皮 | 实习生 | 发表于 2013-3-5 09:57:15
好牛啊,学习中
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桂皮 · 发表于 2013-3-5 12:53 点评

刚接触,觉得好神奇,好崇拜

766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-5 11:39 点评

谢谢,不过你回那么多楼干吗?

桂皮 | 实习生 | 发表于 2013-3-5 09:57:21
好牛啊,学习中
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桂皮 | 实习生 | 发表于 2013-3-5 12:53:20
桂皮 发表于 2013-3-5 09:57
好牛啊,学习中

刚接触,觉得好神奇,好崇拜
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tao11111113 | 实习生 | 发表于 2013-3-6 15:50:24
超级萌!

让我再次感觉到艺术品确实更能抓住人心。
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tao11111113 · 发表于 2013-3-8 10:59 点评

我个人理解的萌就是可爱的意思,充满童趣的意思。 对于造型设计或者机构设计而言,内心充满童趣是一个很有益的特质。这可以让设计师精神和思维有更多缓冲的空间,从而创造更优秀的设计。 用工业设计软件制造充满童

766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-7 09:58 点评

为什么是萌属性呢?我觉得不应该啊!

tao11111113 | 实习生 | 发表于 2013-3-6 15:50:45
超级萌!

让我再次感觉到艺术品确实更能抓住人心。
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vinegary | 实习生 | 发表于 2013-3-7 09:40:24
膜拜~像你学习~~
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766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-7 09:59 点评

谢谢,互相学习。

a20042681 | 资深设计师 | 发表于 2013-3-8 09:50:54
a20042681 发表于 2013-3-4 12:40
厉害 可以发模型给我练习下吗

我也是新手可没你历害了,正要做练习没事的,你就发个我玩玩 150276905@qq.com
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a20042681 · 发表于 2013-3-14 09:41 点评

谢谢你,......

766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-8 11:39 点评

我没有邮箱,不知道怎么发。不过如果你要练手的话,我发了一个教程帖子,叫做《罗马铠甲的建模》,在渐消面练习的聚合贴里可以找到

tao11111113 | 实习生 | 发表于 2013-3-8 10:59:27
tao11111113 发表于 2013-3-6 15:50
超级萌!

让我再次感觉到艺术品确实更能抓住人心。

我个人理解的萌就是可爱的意思,充满童趣的意思。

对于造型设计或者机构设计而言,内心充满童趣是一个很有益的特质。这可以让设计师精神和思维有更多缓冲的空间,从而创造更优秀的设计。

用工业设计软件制造充满童趣的卡通造型,实属难得。
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766厂下岗职工 · 发表于 2013-3-8 11:40 点评

这个很常见吧,公仔生产厂家的模型还不都是这样做的,许多公仔都是栩栩如生,并不只是还原卡通。

tao11111113 | 实习生 | 发表于 2013-3-8 16:36:46
我还真没有转过来。原来楼主就是设计玩具造型哦!不是闲暇时用犀牛来练习加娱乐。 真是隔行如隔山。
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a20042681 | 资深设计师 | 发表于 2013-3-14 09:41:09
a20042681 发表于 2013-3-8 09:50
我也是新手可没你历害了,正要做练习没事的,你就发个我玩玩

谢谢你,......
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中华傲风 | 设计助理 | 发表于 2013-3-14 10:41:13
好好看,不错哦
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航宝宝乖乖 | 设计助理 | 发表于 2013-3-14 20:35:47
牛人啊 ,虽然自己也想做,但是水平还是赶不上啊!!!
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alubanana | 实习生 | 发表于 2013-3-14 21:29:01
腳色神情與姿態都相當吸睛

真的是相當棒的作品
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.Ibs | 实习生 | 发表于 2013-7-3 17:27:50
做得很不错嘛 :)
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besthui | 设计助理 | 发表于 2013-7-3 19:56:54
好玩~~~~~~
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自强不息 | 设计助理 | 发表于 2013-9-13 22:38:28
太神奇了
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o0O魑魅丫头 | 实习生 | 发表于 2013-9-13 22:55:49
太厉害了吧 闪瞎我的眼啊 楼主喜不喜欢柯南啊  有时间做个柯南啊[s:74]
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安若素 | 实习生 | 发表于 2013-10-5 02:51:46
楼主,最近想做个q版的超人模型,本来已经绝望了,可是看到楼主做的,又准备试试,没有手绘板能做吗?
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栤夢魂 | 设计师 | 发表于 2013-10-5 09:28:57
真厉害  
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levinliaw | 实习生 | 发表于 2013-10-12 17:36:52
一個月,太神了!
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Pyllis | 设计助理 | 发表于 2014-4-3 19:35:49
有没模型啊!
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