×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

一辆小车渲染

发布于 2013-12-11 0 点赞 10 评论 5546 浏览

犀牛建模,一辆悍马,稍微改了点。悬挂和轮距,还有车尾...Keyshot渲染,自带贴图(RUST)、光源。
001.jpg

003.jpg
untitled.291.jpg

002.jpg
本作品由 Quartzo 日常练习所创造,仅供参考学习使用
转播
10 点击回复 0 点击点赞 1 点击收藏
淘帖 举报
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

piaomiaobb88 | 实习生 | 发表于 2013-12-11 21:55:51
那个血是怎么做的?
0 回复

举报

YoungMoon | 设计助理 | 发表于 2013-12-12 09:31:40
模型很赞!:victory:
这个车设计目的是为了突破僵尸群的吧。
我觉得在车的正面设计的刀架和钉刺会不太合理,
假设当车以一定的速度撞击僵尸群的时候,会导致僵尸一直被插在车体前部。
慢慢的僵尸会在挡板下大量堆积无法清除,巨大的摩擦力会导致车速不断下降,最终被迫停车。。。
我觉得相反去掉刀架和挡板会好很多~
小小建议,哈哈~~

0 回复

举报

注意节操 · 发表于 2014-1-26 09:44 点评

这钉刺估计是为了突显这车的霸气v5

犀利番薯 · 发表于 2013-12-13 10:59 点评

有点血腥呢,木木~~·你不觉得吗?

494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-12-12 09:58:33
这是掉到粪坑了吗?
0 回复

举报

xcj1022 · 发表于 2013-12-12 15:00 点评

我也觉得

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-12 11:02:20
对头,应该是流线型的,这样才能从丧尸群冲出去啊。PS:楼主的血迹是额外画出来的一个平面吗?
0 回复

举报

hlin20000 | 实习生 | 发表于 2013-12-12 17:53:12
其实所有的尖锐的的武器应该拿在手里才不容易折,因为人的关节会自动调节刺入的角度和方向,像固定在车上不能变动方向的刀刺,一旦插入木头等就很容易折或弯。车轮上的转动刺遇到电线杆也容易折。
0 回复

举报

犀利番薯 | 设计助理 | 发表于 2013-12-13 10:59:35
YoungMoon 发表于 2013-12-12 09:31
模型很赞!
这个车设计目的是为了突破僵尸群的吧。
我觉得在车的正面设计的刀架和钉刺会不太合理 ...

有点血腥呢,木木~~·:P你不觉得吗?;P
0 回复

举报

YoungMoon · 发表于 2013-12-14 18:00 点评

我口味比较重,哈哈

YoungMoon | 设计助理 | 发表于 2013-12-14 18:00:21
犀利番薯 发表于 2013-12-13 10:59
有点血腥呢,木木~~·你不觉得吗?

我口味比较重,哈哈:D
0 回复

举报

Lancelot74 | 资深设计师 | 发表于 2014-1-25 15:43:56
好暴力啊
0 回复

举报

蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2014-2-21 16:12:22
白模和渲染两种效果如何实现的呢?
0 回复

举报

Adobe | 实习生 | 发表于 2014-9-30 17:14:14
呵呵  感觉车上涂了一层大便   不过材质确实不错
0 回复

举报