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求助尺子之类的透明材质该怎么渲染啊?

发布于 2013-12-17 0 点赞 20 评论 8594 浏览

如图。
ruler.173.jpg

不会做。杯子啊,尺子啊,都带有透明材质,这类材质该如何渲染呢?自己做的很假,求告知啊
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wlsxkx | 实习生 | 发表于 2013-12-17 14:41:12
本帖最后由 wlsxkx 于 2013-12-17 14:50 编辑

这种半透明的塑料材质可能要用透明玻璃加上光在介质中传播衰减,或者3S加上光在介质中传播衰减来做,效果会比较好,这个不知道KEYSHOT里能不能实现,要求不高的话直接给个玻璃最简单
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风的图样 · 发表于 2013-12-17 14:50 点评

看样子是其他软件的渲染步骤了。话说3S是什么?

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-17 14:50:35
wlsxkx 发表于 2013-12-17 14:41
这种半透明的塑料材质可能要用透明玻璃加上光在介质中传播衰减,或者3S加上光在介质中传播衰减来做,效果会 ...

看样子是其他软件的渲染步骤了。话说3S是什么?
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wlsxkx | 实习生 | 发表于 2013-12-17 14:52:48

回帖奖励 +2 个大洋

额,原来我没看仔细,你问的不是材质问题,是场景渲染问题
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风的图样 · 发表于 2013-12-17 14:56 点评

但是把材质搞对了,肯定渲染出来更好嘛。你的意思说,归根结底还是要把光线调好是吗,感觉调光好难啊,VRAY如何?

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-17 14:56:34
wlsxkx 发表于 2013-12-17 14:52
额,原来我没看仔细,你问的不是材质问题,是场景渲染问题

但是把材质搞对了,肯定渲染出来更好嘛。你的意思说,归根结底还是要把光线调好是吗,感觉调光好难啊,VRAY如何?
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wlsxkx · 发表于 2013-12-17 15:01 点评

对于产品渲染来说打光很简单啊,这跟渲染器没什么关系,KEYSHTO打光很简便的啊

wlsxkx | 实习生 | 发表于 2013-12-17 15:01:59
风的图样 发表于 2013-12-17 14:56
但是把材质搞对了,肯定渲染出来更好嘛。你的意思说,归根结底还是要把光线调好是吗,感觉调光好难啊,VR ...


对于产品渲染来说打光很简单啊,这跟渲染器没什么关系,KEYSHTO打光很简便的啊,用KS就可以了
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风的图样 · 发表于 2013-12-17 15:06 点评

用环境打光?我感觉效果不明显啊

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-17 15:06:17
wlsxkx 发表于 2013-12-17 15:01
对于产品渲染来说打光很简单啊,这跟渲染器没什么关系,KEYSHTO打光很简便的啊,用KS就可以了 ...

用环境打光?我感觉效果不明显啊
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一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 08:07:55
KS里面右键点击模型,编辑材质,调整透明度吧
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风的图样 · 发表于 2013-12-18 08:57 点评

请问哪里有透明度选项?木有找到啊

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-18 08:57:53
一路的方向 发表于 2013-12-18 08:07
KS里面右键点击模型,编辑材质,调整透明度吧

请问哪里有透明度选项?木有找到啊
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一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 10:18:22

回帖奖励 +2 个大洋

QQ截图20131218101743.jpg
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一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 10:21:04

回帖奖励 +2 个大洋

以上是用半透明材质
也可以用玻璃材质,调整折射率实现
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风的图样 · 发表于 2013-12-18 10:27 点评

这个没注意过!谢谢。还有你觉得一楼说的可行吗?想要设置光在材质中的递减,KS有没有这个功能

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-18 10:27:12
一路的方向 发表于 2013-12-18 10:21
以上是用半透明材质
也可以用玻璃材质,调整折射率实现

这个没注意过!谢谢。还有你觉得一楼说的可行吗?想要设置光在材质中的递减,KS有没有这个功能
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一路的方向 · 发表于 2013-12-18 14:45 点评

光在材质中的递减,其实可以理解为光速在透光材质中的衰减。根据光学原理,光速的衰减是造成折射的唯一原因,那么你可以通过设置透明材质的折射率来调整。

一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 14:45:38
风的图样 发表于 2013-12-18 10:27
这个没注意过!谢谢。还有你觉得一楼说的可行吗?想要设置光在材质中的递减,KS有没有这个功能 ...

光在材质中的递减,其实可以理解为光速在透光材质中的衰减。根据光学原理,光速的衰减是造成折射的唯一原因,那么你可以通过设置透明材质的折射率来调整。
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风的图样 · 发表于 2013-12-18 15:16 点评

原来如此.....

wlsxkx | 实习生 | 发表于 2013-12-18 14:50:53
本帖最后由 wlsxkx 于 2013-12-18 14:56 编辑

我说的是物理渲染器的方法,像KS这类非物理渲染器你按照11L的半透明材质就可以了,好像里面也有类似设定
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风的图样 · 发表于 2013-12-18 15:17 点评

我对这个原理不了解,也不知道KS有没有这个功能,所以问他一下~然后就显示了我的无知,好坑..

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-18 15:16:21
一路的方向 发表于 2013-12-18 14:45
光在材质中的递减,其实可以理解为光速在透光材质中的衰减。根据光学原理,光速的衰减是造成折射的唯一原 ...

原来如此.....
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风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-18 15:17:00
wlsxkx 发表于 2013-12-18 14:50
我说的是物理渲染器的方法,像KS这类非物理渲染器你按照11L的半透明材质就可以了,好像里面也有类似设定 ...

我对这个原理不了解,也不知道KS有没有这个功能,所以问他一下~然后就显示了我的无知,好坑..
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┌゛米叔↘ぺ | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 15:25:03

回帖奖励 +2 个大洋

感觉像了
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风的图样 · 发表于 2013-12-18 15:54 点评

我这水平真的拿不出手啊

风的图样 | 实习生 | 发表于 2013-12-18 15:54:12
┌゛米叔↘ぺ 发表于 2013-12-18 15:25
感觉像了

我这水平真的拿不出手啊
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没理由不努力 | 实习生 | 发表于 2018-1-6 00:00:03
刻度怎么建的?
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shll3112297396 | 实习生 | 发表于 2020-6-23 17:25:00
羡慕会做的人
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种一颗微笑 | 设计主管 | 发表于 2020-7-21 11:12:01

回帖奖励 +2 个大洋

透明材质:实心玻璃  玻璃   绝缘材质  宝石效果  塑料(高级)      注明:半透明不是透明的意思 不要被误导。  然后建议楼主把这几种透明材质都感受对比下,这样以后对材质的理解有很大帮助。
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