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Hypershot的渲染测试

发布于 2009-10-30 0 点赞 21 评论 8186 浏览

以前做RHino,现在做3DSMAX的 图是草渲染的
基本上都是Poly建模,再HS渲的。
13.JPG

12.JPG

未命名.JPG

untitled.23.jpg


本作品版权归 hxzz 所有,原创作品 » 【不限制作品用途】
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chshjun0 | 设计助理 | 发表于 2009-10-30 12:31:29
你太狠了  [s:158]羡慕中
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loster668 | 实习生 | 发表于 2009-10-30 12:39:12
[s:174]你太强啦....5555555555555555
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蚂蚁动力 | 见习版主 | 发表于 2009-10-30 20:22:19
你渲车的角度有问题,使人一看就想起玩具车.....其余还不错...
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499742809 | 设计助理 | 发表于 2009-11-1 03:25:57
是哇是哇 ...   楼上明鉴..  好像玩具撒....   不过  下面的两部车子蛮漂亮的~
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sxd87sxd | 设计助理 | 发表于 2009-11-1 09:17:47
这么精细的模型是那边弄来的啊?不会是大师你自己建的吧~
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caidezhi626 | 设计助理 | 发表于 2009-11-1 10:01:19
怎么渲染的这么好呢
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cjiangfeng | 设计助理 | 发表于 2009-11-1 19:25:29
[s:168]
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kinglu23 | 设计助理 | 发表于 2009-11-1 22:03:37
为什么我不能直接在HS渲染啊??高手帮帮忙!谢谢
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啊三 | 实习生 | 发表于 2009-11-1 22:26:56
[s:165]
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啊三 | 实习生 | 发表于 2009-11-1 22:27:12
[s:178]
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hxzz | 设计助理 | 发表于 2009-11-2 11:36:19
我是学玩具专业的。poly的模型输出到HS要用到材的颜色作为物体的区分标准。否则的话不能正确渲染。
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lerty | 设计助理 | 发表于 2009-11-2 15:52:03
hs就是好
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luoweifeng3388 | 设计助理 | 发表于 2009-11-2 18:29:28
逼真了
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xxlw203344 | 实习生 | 发表于 2010-1-13 10:37:59
饿
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511573149 | 实习生 | 发表于 2010-2-7 21:30:47
不错。。[s:111]qiang
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meijianxing_ | 实习生 | 发表于 2010-3-24 17:58:54
好帅哦
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yo1111yo | 实习生 | 发表于 2010-3-25 12:13:52
真厉害
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月半 | 实习生 | 发表于 2010-5-5 12:25:04
牛逼.... 最后一张太狠了
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hanyangzi | 实习生 | 发表于 2010-6-25 18:12:58
厉害,挺真的,为什么我渲的那么假啊
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qaz123 | 实习生 | 发表于 2010-7-6 11:22:57
[s:183]好强
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清香淡茶 | 实习生 | 发表于 2013-1-12 15:03:45
过期了,我也顶一下
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