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简直是见鬼了,实在是无法理解!!不看后悔!重叠破面...

发布于 2015-4-29 0 点赞 2 评论 7049 浏览

在KS里,
大家应该遇到过这种情况,就是如果一个透明面和一个非透明面距离较近,那么渲染出来的结果就是会产生破面阴影。

比如我们在犀牛里面建模一个平面、一个玻璃面,KS渲染后是这样的:
QQ截ddd15.png

会有严重的阴影破面。大家可以自己建模渲染试试看。

我也以为这是KS本身软件的限制。

我翻看了很多帖子、资料,好像没有人可以解决这个问题。大家的答案都是,让那两个面距离远一点。

但是,直到今天。。。我工作时恰好遇到一个模型,我会在下面把这个模型的一部分上传上来,(由于版权问题,我不能上传整个文件),其实很简单,就是一个有厚度的玻璃,和一个平面,渲染出来之后是没有任何破面的。而且那个玻璃和平面距离非常近!



而最最最最诡异的事情出现了,我为了研究这个模型为什么不产生破面,于是按照同样大小、同样距离、同样法线方向,在旁边建了一个模型,然后进行渲染,结果是。。。。。

我的模型还是出现了破面!!!!!!!

2.png


求教这是什么问题造成的!!!有大神知道吗?

距离很近也不会产生破面,请问是怎样设置的呢?好像是rhino建模的问题,和KEYSHOT没有关系啊!


大家可以自己建立模型测试,然后下载这个文件再比着做,太诡异了
1-1.3dm (38.19 KB, 下载次数: 7)
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诚实可靠小郎君 | 实习生 | 发表于 2015-4-29 23:38:23
呵呵,这个没啥奇怪的,不用开你文件就知道了。之所以会产生你所谓的破面。或者说黑色面,是因为你透明材质的边缘面和非透明的边缘面产生了重叠,导致光线的反射无法进行,至于解决办法,很简单啊,rh里面偏移极小距离或者ks里面透明物体缩放为0.99都可以轻易解决
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fedup@163.com · 发表于 2015-5-1 16:51 点评

真的不是这样的。 因为同样的距离另外一个文件就不会产生这种黑色阴影面。 你可以下载我的文件看下。

fedup@163.com | 实习生 | 发表于 2015-5-1 16:51:37
诚实可靠小郎君 发表于 2015-4-29 23:38
呵呵,这个没啥奇怪的,不用开你文件就知道了。之所以会产生你所谓的破面。或者说黑色面,是因为你透明材质 ...

真的不是这样的。

因为同样的距离另外一个文件就不会产生这种黑色阴影面。

你可以下载我的文件看下。
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