×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

阳光系统——从早到晚

发布于 2015-8-14 0 点赞 6 评论 3883 浏览

自然阳光系统--从早到晚。时间依次为中国北京时间2015年8月14日一天中的
05:30/06:30/07:30/08:30/09:30/10:30/11:30/12:30/13:30/14:30/15:30/16:30/17:30/18:30

每张渲染完成时间12min
哪个时间段的表现效果最好呢?

从早到晚,阳光系统

从早到晚,阳光系统
本作品版权归 Awill 所有,原创作品 » 【禁止商业用途、禁止转载、禁止个人使用】
转播
6 点击回复 0 点击点赞 0 点击收藏
淘帖 举报
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

Mr_Pon. | 资深设计师 | 发表于 2015-8-14 17:23:43
呵呵 有意思
0 回复

举报

BigSmile | 设计助理 | 发表于 2015-8-14 19:55:36
KeyShot里的吗?
0 回复

举报

Awill · 发表于 2015-8-14 20:42 点评

是的

Awill | 实习生 | 发表于 2015-8-14 20:42:50

是的
0 回复

举报

URBAN_CAT | 实习生 | 发表于 2015-8-14 20:47:35
ZR4的基础模型
我比较喜欢倒数第四张和正数第三张
0 回复

举报

Awill · 发表于 2015-8-14 21:15 点评

是的,阳光角度小些时的光影层次更丰富

Awill | 实习生 | 发表于 2015-8-14 21:15:48
URBAN_CAT 发表于 2015-8-14 20:47
ZR4的基础模型
我比较喜欢倒数第四张和正数第三张

是的,阳光角度小些时的光影层次更丰富
0 回复

举报

URBAN_CAT | 实习生 | 发表于 2015-8-14 22:23:12
渲染好吃硬件,Keyshot感觉主吃CUP和内存
0 回复

举报