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六管连接练习(教程已出)

发布于 2008-7-23 3 点赞 129 评论 42184 浏览

六管连接练习(下面的图来自博望论坛)
有空的联系一下吧


教程见6楼

17楼
http://www.xuexiniu.com/viewthre ... p;fromuid=1#pid8151
billwang_5613937-2-embed.jpg
billwang_5613965-20070720_68512dfb60cf54c7498a8KooxT15Af4N.jpg.thumb-embed.jpg
billwang_5613970-20070720_e27d673e651fe299054fcsLlEqV1SsEV.jpg.thumb-embed.jpg
billwang_5614234-1-embed.jpg
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It_rains | 设计师 | 发表于 2014-7-31 17:16:00
BZ(][BYQ_{{E]O8[15X{XAM.jpg 0T3I(N1L95A20CBSAMJJPN4.jpg 0DX}E49B9N6QF57Q1_XT900.jpg

新手练习,怎么就是感觉这斑马纹没楼主的顺畅呢?做了好几个小时,请指点迷津,谢谢 啊

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1213328788 | 实习生 | 发表于 2015-9-8 10:34:42
suffamoph 发表于 2008-7-25 17:59
呵呵,斗胆把楼主的方法发出来吧。让大家久等了

说明:

我想问为啥你用修剪命令后 怎么还可以用衔接曲面
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maoxiaodou · 发表于 2019-4-19 10:42 点评

对 我也发现了

qq362850968 | 实习生 | 发表于 2015-9-14 22:24:49
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Tencent/QQ/Temp/AV_5X0$F4C3_%60%7DG2QYKF~5A.png
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colany | 资深设计师 | 发表于 2008-7-23 10:53:58
先画椭圆,然后剪切,
再画圆桶,blend
呵呵,再变形
不知道楼主用什么办法。介绍下!
2008-07-23_105511.jpg
2008-07-23_105525.jpg
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rhinoer | 资深设计师 | 发表于 2008-7-23 16:42:35
还有一起来的吗?
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011 · 发表于 2014-1-5 16:16 点评

求教六管连接

rhinoer | 资深设计师 | 发表于 2008-7-23 16:43:35
原帖由 colany 于 23/7/2008 10:53 发表
先画椭圆,然后剪切,
再画圆桶,blend
呵呵,再变形
不知道楼主用什么办法。介绍下!

哈哈
很不错哟
链接不是太顺畅
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-7-23 21:17:36
先占个座,做完了来交作业
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-7-24 01:36:39
我的一种做法
第一步  两球之间生成带状NTEWORK面
第二步  做出顶面BLEND线,作辅助面,patch生成顶面
第三步  裁切连接处,blend
第四步  阵列
截屏001.jpg
截屏000副本.jpg
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jiangwei24402 · 发表于 2013-7-21 19:20 点评

这和苏老师的三管混接方法一样的!!!

rhinoer | 资深设计师 | 发表于 2008-7-24 14:22:45
原帖由 boney1314 于 24/7/2008 02:35 发表
我做不了~求楼主~发教程!~

试试吧
试了才知道自己能否做出来
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colany | 资深设计师 | 发表于 2008-7-25 08:52:06
先画椭圆
2008-07-25_084422.jpg
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colany | 资深设计师 | 发表于 2008-7-25 08:52:55
画六条曲线然后分割椭圆。
2008-07-25_084655.jpg
2008-07-25_084751.jpg
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colany | 资深设计师 | 发表于 2008-7-25 08:54:14
画圆筒,然后用blend命令混合椭圆和圆筒
2008-07-25_084945.jpg
2008-07-25_085314.jpg
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colany | 资深设计师 | 发表于 2008-7-25 08:55:07
阵列blend后的曲面。
2008-07-25_085332.jpg
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colany | 资深设计师 | 发表于 2008-7-25 08:56:22
完成。[s:21] [s:21]
楼主说你的方法吧!
我的面衔接不太好。呵呵。
2008-07-25_085445.jpg
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rhinoer | 资深设计师 | 发表于 2008-7-25 09:17:48
原帖由 colany 于 25/7/2008 08:56 发表
完成。[s:21] [s:21]
楼主说你的方法吧!
我的面衔接不太好。呵呵。

再等等??
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-7-25 17:59:51
呵呵,斗胆把楼主的方法发出来吧。让大家久等了

说明:
1 线图中圆弧是60°
2旋转成型的线条要求两端分别竖直和水平,这样最后阵列才能达到G2连续

PS 这个Gif是转的。并非本人所作~~

[ 本帖最后由 suffamoph 于 2008-7-25 18:10 编辑 ]
六脚怪.gif
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1213328788 · 发表于 2015-9-8 10:34 点评

我想问为啥你用修剪命令后 怎么还可以用衔接曲面

suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-7-25 18:08:27

回复 9楼 boney1314 的帖子

你是不是没有做辅助面?
那两个辅助面是用BLEND线水平挤出的,是为了得到它的edge。
这样用这些edge线 PATCH得到的面才能在阵列后达到G2
20080724_4d173639b74119d2736fi2CyE8eYUx0H.jpg
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-7-25 18:11:02
以上方法的效果和分面
截屏001.jpg
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-7-25 21:36:27
为了图省事所以管子是水平的这样可以直接镜像。
掌握了思路的话是一样的,把管子做成倾斜的,把旋转的线补齐就是
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anking | 资深设计师 | 发表于 2008-7-25 21:55:20
第一次回贴,不知道是否合格``?
11副本.jpg
22副本.jpg
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rhinoer | 资深设计师 | 发表于 2008-7-27 07:47:39
原帖由 suffamoph 于 25/7/2008 17:59 发表
呵呵,斗胆把楼主的方法发出来吧。让大家久等了

说明:
1 线图中圆弧是60°
2旋转成型的线条要求两端分别竖直和水平,这样最后阵列才能达到G2连续

PS 这个Gif是转的。并非本人所作~~

正解
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sdrafg | 实习生 | 发表于 2008-7-27 18:32:16
试试
未命名.jpg
1.jpg
2.jpg
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yh4987636 | 设计主管 | 发表于 2008-7-31 09:28:34
做了一下,不过出现一些问题,楼主帮忙看看是什么原因
Picture2.jpg
Picture1.jpg
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-7-31 10:20:17
请上传犀牛文件,我帮你看看~关于
连续性的问题,我在前面有说明
截屏002副本.jpg
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yh4987636 | 设计主管 | 发表于 2008-7-31 10:58:55
谢谢版主

123.rar

4 KB, 下载次数: 93

 [充值]

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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-8-1 17:59:41

回复 27楼 yh4987636 的帖子

没有交点是因为图中画圈处两条线是相交的。
先做一半,再镜像,阵列可以解决无交点问题。

[ 本帖最后由 suffamoph 于 2008-8-1 18:20 编辑 ]
截屏000.jpg
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fearnight | 设计助理 | 发表于 2008-8-11 16:45:24

交下作业

火烈鸟 随便渲了下
6guan.jpg
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songlei0114 | 设计助理 | 发表于 2008-8-13 13:55:09

出问题了

我做出来的面JOIN不到一起了(红色的面和绿色的面中间好象有条蜂),是什么原因?只能做到这一步了,JOIN不到一起,没法融合曲面,顶面的面也不是G2连接
M4)@W0S}9$V4CYQ{MTOYOKN.jpg
87O(KE]J@JHB439[`ZZD0ZQ.jpg
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weishoufeg | 设计助理 | 发表于 2008-8-13 15:55:09
渲染一下  呵呵
liuguanlianjie 拷贝.jpg
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weishoufeg | 设计助理 | 发表于 2008-8-14 16:14:28
按照楼主的教程完整做了一个带斑马的
111.jpg
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-8-15 10:07:53

回复 30楼 songlei0114 的帖子

经试验可以匹配并达到G2  请耐心尝试
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qq47572891 | 实习生 | 发表于 2008-8-20 22:47:36
好好好好
好好好好

好好好好








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