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【持续更新】关于TS的一些事儿

发布于 2013-5-28 34 点赞 8 评论 58317 浏览

先从T点开始

问题:什么是T点?


学习TS就一定有这样的疑问。百度百科里查到这样的一段说明:T-Splines 也可以进行 T-Junctions ,这可以让你不用创建‘ n-gons '就可以在 T 中停止 isoparms/edgeloops 。也就是说,这个新的 surface 依然可以像 quad 那样 shades 和 deforms ,而不需要额外的几何体。


这里,我试着做出我自己的解释。

在这里,我建了个TS的平面。然后插入了个T点。如下图中的左图。右图为同一个TS曲面转成的犀牛曲面。请注意右图,与左图除结构线不同之外,面并没有发生额外的变化。


01.jpg

光从上图的结构线来看,左图的结构线看上去成“T”字结构,这是最明显的特征。打开两个曲面的控制点进行对照,这里的T点更像是结构线局部显示或隐藏的节点。如下图:

02.jpg

这里,正如上文所说:T-Splines 也可以进行 T-Junctions ,这可以让你不用创建‘ n-gons '就可以在 T 中停止isoparms/edgeloops 。

也就是说,添加T点,其实是等于添加了一条结构线,是一条局部显示或隐藏的结构线。

说到T点,就离不了星点。多边形建模中,星点必不可少。还是以上面的曲面为例,我将T点转成星点。如下图

03.jpg

光看结构线,这里已经发生了很明显的变化。但控制点并没有变。如下图

04.jpg

将它转成犀牛曲面再看,你会发现面已经被分割了。请注意分割后的面分割方式

05.jpg

这里,似乎可以说明一点:星点是多个分面的公共顶点。依照星点的结构线,可以大致知道TS曲面转成犀牛曲面后会被分割成什么模样。





顶的越多 更新越快;P



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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2013-5-28 16:08:48
筑梦NARUTO 发表于 2013-5-28 15:53
第一个顶的,,,

速度好快!
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筑梦NARUTO · 发表于 2013-5-28 19:26 点评

必须快啊。。。

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2013-5-30 14:48:56
本帖最后由 乌龙 于 2013-5-30 15:01 编辑

接着更新

收到筒子的求助。求助内容如下:
01.jpg

请大家注意对照上图中的两个模型。你可以发现TS曲面转成犀牛之后的分面是按星点的结构线进行分割的。想要得到更少的分面,就需要合理的控制星点的数量及星点所处的位置TS理论大作--Sub-D Modeling: The Pole 多邊形建模教學: "極"  关于如何控制星点,有极为详细的说明。
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2013-5-31 14:33:11
前面有提过,T点其实是结构线局部显示或隐藏的节点,也就是说当前结构线其实是完整的,并不是真的在T点处终结。
下面的这个案例可以充分说明这一点。

01.jpg
这里,我附上原贴地址:http://www.xuexiniu.com/thread-36655-1-9.html

请大家注意出现错误提示的T点。如果将这个T点的结构线一直沿伸下去,您会发现您根本无法为这条线找到终止点。
02.jpg

而事实上是,在犀牛中,任何一个曲面,不管是几边的(事实是,犀牛及TS的面都是四边面),它都有边界,不存在无限大的曲面。换句话说也就是它的结构线都是有起点及终点。
03.jpg

而这个案例中的这个错误证实了T点的实质是曲面结构线局部显示或隐藏的节点 ,是停止点而不是终止点。


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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2014-9-18 18:14:56
bankywu 发表于 2014-9-18 09:48
看过你前面搜集的一个 TS理论大作 ,其中提到的 E极 , N极 是否可以理解为 T点 和 星点? ...

不能
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-3-2 16:35:42
本帖最后由 乌龙 于 2016-3-2 16:55 编辑

接着更新

01.png
14楼的这位筒子问“星点究竟在曲面上起到什么决定性作用,或者在什么情况下必需少不了星点作用”。这里,我的回复是,如果你想要一个完全封闭的曲面时,星点是必不可少的。


可能会有筒子说TS中的基本体中的“球”它没有星点。这里,可以验证下。

02.png

图一为我直接用tsSphere  工具绘制的球体  ,使用tsLayout 工具对它进行分析时你会发现它并没星点的提示出现,它似乎真的是个没有星点的封闭曲面。

打开它的控制点你会发现在本应该是“星点”的位置它居然是多个点的集合而不是真的是只是一个点。

03.png

对它进行加厚,你会发现它的顶点位置居然出现了个洞

04.png

也就是说,使用tsSphere 命令绘制出来的球,它并不是一个封闭的曲面。


再看图二,图二是我使用tsWeld命令焊接过的顶点。再使用使用tsLayout 工具对它进行分析时,可爱的星点它终于出现了

05.png

对于这样子的封闭曲面,是没有办法对它进行加厚的。还记得犀牛中的关于实体的定义么,只要是完全封闭的曲面,它就是实体,它不存在所谓中空的实体,TS中也是一样,对这样子的封闭曲面进行加厚,它会生成两个独立的曲面。


06.png

07.png
当然,上面的说明只是一个特例。它是由单一曲面所构成的实体。


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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-3-2 16:52:01
本帖最后由 乌龙 于 2016-3-2 17:09 编辑

另一种情况,也是我们最常见最常用的:如果你想要构建“非四边曲面”,星点是必不可少的(TS只有四边曲面,RH也一样)


比如这样子
08.png

09.png

10.png

这又回到最开始关于星点的说明了:星点是多个分面的公共顶点。

比一个立方体,它由六张曲面组合而成,它有八个星点。
11.png
13.png

注意我的标示,它的每个星点的构成,其实就是我上面说的“非四边曲面”的结构

12.png

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-3-2 17:14:11
乌龙 发表于 2016-3-2 16:52
另一种情况,也是我们最常见最常用的:如果你想要构建“非四边曲面”,星点是必不可少的(TS只有四边曲面, ...

好像越说越乱了。:L
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-5-27 17:48:40
皓月千里 发表于 2016-4-8 15:38
刚开始学TS,过来逛逛

欢迎欢迎
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