Rhino官方网站上的评价是四颗星, (Useful Link)....
官方网站:
http://auxpecker.blogspot.com/ (哪位大能的blog ? )
在浏览Rhino众多插件里无意找到的。看到属于Render一栏,而且"Free",兴冲冲的下载了。
下载点在一个4G免费空间里,郁闷的是,这个空间居然不支持中国以及北亚地区下载!还好有Proxy这类代表先进生产力的强力工具。。。.
废话少说,进入正题。
Auxpecker是个不完全的渲染工具。它的主要功能其实就是"补完"Rhino自带渲染器的渲染预览功能。
通过Auxpecker,你可以实时把材质赋予物体,并在预览框里看到比Rhino本身预览功能更合适(说不上完美)的效果。当然,物件本身也就具备了Auxpecker的材质,可以使用Rhino直接渲染。
需要注意的是:第三方渲染软件,无论是V-Ray、Flamingo、HyperShot,均不能渲染Auxpecker指定的材质。
安装环境:
Rhino3D 3.0/4.0
framework 2.0 或以上版本
安装方法:
1) 解压。。。copy到你觉得合适的目录下(我拷贝到跟Rhino目录并列)
2) 运行Rhino,菜单栏依次找到:工具 -> 选项 -> 插件程序,点击 [安装]
找到 Auxpecker 目录里面的Auxpecker.dll,点击 [打开]即可。
3) 工具列的设置
Rhino菜单栏里依次找到 工具 -> 工具列设置 ->文件 ->打开
找到Auxpecker 目录里面的Auxpecker.tb,点击 [打开]即可。
使用方法:
Auxpecker 只有两个按钮:材质库(Library)和保存预览到文件(Capture View)
点击材质库,弹出的面板里只有一个按钮。在视窗里选定要赋予材质的物体,然后到Auxpecker材质库里选定要指定的材质,再单击那个按钮即可。
材质库界面类似Flamingo,这里就不再多说了。详情可以去这里访问:
http://auxpecker.blogspot.com/search/label/*Help
材质已经赋予指定物体。可以预览以及使用Rhino自带渲染器渲染。(按F3可以看到物件属性,在材质部分已经赋予到了"环境"中)
度过使用Free的兴奋期之后,感觉这软件略显鸡肋。
不足之处:
1 只能用Rhino自带渲染器!
2 部分材质贴图与库中缩略图对不上号!(作者马虎了)
3 没有找到自建材质的功能部分(或许我还不是太熟悉)
下载见2楼: |
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