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【新手出图】从视图开始(一) 新手适用

发布于 2016-3-12 2 点赞 3 评论 7697 浏览

本帖最后由 乌龙 于 2016-3-12 17:17 编辑

很少有人写关于Rino出2D工程图的教程贴,我这里试着来一发。首先,从图纸配置开始。
点击此图标,会新建一张图纸,并在窗口底部出现一个新的”图纸“标签

01.png
02.png


当前你看到的图纸就只有四个方框,并没有模型。原因是我当前使用的是一个空白文档,并有建立模型。如果你有建立,点击”新增图纸配置“它的结果是如下图所示
03.png

注意观察下上图你会发现它的三视图的排布与我们建模时的窗口排布方式是一致的
04.png

现在,回到图纸标签,在此处双击鼠标左键,可以激活当前视口。

05.png

注意下图示中关于此视口的说明
06.png

对的,如你所见,这四个视口正是分别与TOP  Front  Right  Perspective相对应并与之相关联。当然,我们也可以单独更改每一个视口所关联的视窗
07.png

我们可以直接在当前激活的视窗中对模型进行编辑。注意一点,这里的编辑是编辑的模型,当退出当前视口时,其它的视口中的显示也会发生改变。

比如我新增一个球,其它的视口中也一样的会出现一个球。
09.png

当对当前模型编辑完成后,可以在此方框之外任意空白处双击左键建出当前视口
10.png

11.png

细心的筒子可能已经发现上图各视图大小及位置并不符合三视图原则。怎么操作,下回再说。:lol
===================未完待续======================


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帝豪 | 实习生 | 发表于 2016-3-12 17:22:00
学习了,就喜欢年师兄发贴,能学东西还能搞基。
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under5 | 实习生 | 发表于 2016-3-18 21:21:47
求下个教程,对这个想知道怎么弄!
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serene | 设计助理 | 发表于 2018-12-10 08:03:26
希望能有之后的教程_(:з)∠)_
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