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可以用曲面阵列或曲面流动做到吗

发布于 2016-7-28 0 点赞 8 评论 2539 浏览

悬赏15大洋已解决
如果可以求解答。。。
QQ截图20160728151118.png

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选择变形控制编辑器,选择平面,边框方块,x=6,y=6,z=1,然后调节点
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which9023 | 实习生 | 发表于 2016-7-28 15:45:22
艾尔勿恋 发表于 2016-7-29 16:13
其实嘛,这个问题就是如何从图一变成图二,从而改变最后的结果。。。。大家都懂,我一直没反应过来的问题 ...

选择变形控制编辑器,选择平面,边框方块,x=6,y=6,z=1,然后调节点
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艾尔勿恋 · 发表于 2016-7-30 19:09 点评

其实,那个图也是我调的。。。啊,哈哈。 感谢你这么热心地回答呢

艾尔勿恋 · 发表于 2016-7-30 16:33 点评

嘻嘻,这也是一个方法

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-7-28 15:53:48
没明白你的意思,下面两张图哪一个才是你要的效果?左边的?右边的?
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艾尔勿恋 · 发表于 2016-7-28 17:07 点评

右上是目前的面,左下是想得到的结果

艾尔勿恋 | 设计助理 | 发表于 2016-7-28 17:07:34
乌龙 发表于 2016-7-28 15:53
没明白你的意思,下面两张图哪一个才是你要的效果?左边的?右边的?

右上是目前的面,左下是想得到的结果:lol
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which9023 | 实习生 | 发表于 2016-7-29 14:11:42
在原图“”建立UV曲线“”,建出来的曲线弄成平面,在平面上画你想要的东西,铺满。
然后曲面流动,选择物件,选择第一步弄得平面,选择你的原图。ok
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艾尔勿恋 · 发表于 2016-7-29 16:09 点评

其实我只是问如何移动uv线,怪我没表达好

艾尔勿恋 | 设计助理 | 发表于 2016-7-29 16:09:35
which9023 发表于 2016-7-29 14:11
在原图“”建立UV曲线“”,建出来的曲线弄成平面,在平面上画你想要的东西,铺满。
然后曲面流动,选择物 ...

其实我只是问如何移动uv线,怪我没表达好:$
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艾尔勿恋 | 设计助理 | 发表于 2016-7-29 16:13:37
其实嘛,这个问题就是如何从图一变成图二,从而改变最后的结果。。。。大家都懂,我一直没反应过来的问题:L
QQ截图20160729123131.png
QQ截图20160729123121.png
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which9023 · 发表于 2016-7-30 11:10 点评

选择变形控制编辑器,选择平面,边框方块,x=6,y=6,z=1,然后调节点

艾尔勿恋 | 设计助理 | 发表于 2016-7-30 16:33:19
which9023 发表于 2016-7-30 11:10
选择变形控制编辑器,选择平面,边框方块,x=6,y=6,z=1,然后调节点

嘻嘻,这也是一个方法
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艾尔勿恋 | 设计助理 | 发表于 2016-7-30 19:09:35
which9023 发表于 2016-7-30 11:10
选择变形控制编辑器,选择平面,边框方块,x=6,y=6,z=1,然后调节点

其实,那个图也是我调的。。。啊,哈哈。
感谢你这么热心地回答呢
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