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由于电脑被占,仓促完成,这些只是在实时渲染后截的图
BMW_6Series.317.jpg
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BMW_6Series.310.jpg
BMW_6Series.316.jpg

素模

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-8-10 10:06:20
渲染这事还是得看成品图{:7_522:}
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Billd丶 | 设计师 | 发表于 2016-8-10 12:21:40
HDR不错~
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lilinming2020 | 实习生 | 发表于 2016-8-12 14:29:05
牛逼的做品, 不敢乱喷:lol
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leon880209 | 实习生 | 发表于 2016-9-17 22:50:23
兄弟可以分享下这个的犀牛源文件吗?2534513088@qq.com一碰到汽车建模就不找不着北,不知道从何下手。
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ccliu | 实习生 | 发表于 2016-10-4 09:09:47
可以分享下这个的犀牛源文件吗?一碰到汽车建模就不找不着北,不知道从何下手。
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LUHE2016 | 实习生 | 发表于 2016-10-9 03:24:43
如果从摄影打光的角度来说,灯光层次空间可能欠缺了一些,灯光对车体的结构造型可以更明确一些。应该让层次丰富且拉开关系。这样车体的质感和效果会更加强烈,应该在渲染出图后能看到作者布光的想法和见解。以上纯属个人看法。
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yangttt | 实习生 | 发表于 2017-5-28 15:41:05
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