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做室内穹顶,如何可以快速做凹起凸出。

发布于 2017-11-19 0 点赞 6 评论 2418 浏览

悬赏8大洋已解决
QQ截图20171119164935.png QQ截图20171119165014.png

可以像3Dmax一样编辑一个多边形而其余的几个全是同步编辑。

可以像3Dmax一样编辑一个多边形而其余的几个全是同步编辑。

如何快速做凹凸

如何快速做凹凸

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快,拿好益达,用蚂蚱
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toplay | 设计助理 | 发表于 2017-11-19 16:55:54
快,拿好益达,用蚂蚱
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a57759 · 发表于 2017-11-19 19:21 点评

谢谢,炸马会很快的建吗

a57759 | 设计助理 | 发表于 2017-11-19 16:57:05
形状可以做出来。然后弧面我也用结构先分割好了,但是里面的凹凸怎么快速做,难道有几层就要做几个,然后环形阵列吗,或是在TS里面对每一个面进行编辑,就是想要快速的给面做凹凸,谢谢各位了。
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a57759 | 设计助理 | 发表于 2017-11-19 18:59:52
QQ截图20171119185721.png QQ截图20171119185847.png 这个是用曲面流动做的,有没有更好的方法。而且这个有问题,如果后期渲染的时候是不是得一个面一个面赋予材质。
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a57759 | 设计助理 | 发表于 2017-11-19 19:21:46
toplay 发表于 2017-11-19 18:38
快,拿好益达,用蚂蚱

谢谢,炸马会很快的建吗
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toplay | 设计助理 | 发表于 2017-11-20 07:14:26
是的,杠杠的
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a57759 · 发表于 2017-11-20 09:17 点评

遇到大神了。

a57759 | 设计助理 | 发表于 2017-11-20 09:17:21

遇到大神了。
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