以前的帖子丢了!重新从其他论坛转载过来吧![s:94]
1.界面篇
下面我们从Rhino2.0的界面开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)
菜单栏
在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。
File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。
Edit: 用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。
View: 用于设置对象和视图的显示方式。
Curve: 用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。
Surface: 用于拉伸、旋转、放样等修改。
Solid: 用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。
Tansform: 用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。
Tools: 用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。
Dimension: 用于测量对象的长、宽、高等数值。
Analyze: 用于分析对象的长度、方向角度等属性。
Render: 用于渲染对象和建立灯光。
Help: 帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。菜单栏
在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。
File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。
Edit: 用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。
View: 用于设置对象和视图的显示方式。
Curve: 用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。
Surface: 用于拉伸、旋转、放样等修改。
Solid: 用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。
Tansform: 用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。
Tools: 用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。
Dimension: 用于测量对象的长、宽、高等数值。
Analyze: 用于分析对象的长度、方向角度等属性。
Render: 用于渲染对象和建立灯光。
Help: 帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。 工具栏
(图2)为Rhino2.0的工具栏,在工具栏中包含了一些常用命令的快捷按钮。工具栏上的快捷按钮由左至右分别是:
建立新文件 打开一个文件 保存场景 剪切物体 拷贝物体
粘贴物体 撤销上一个命令 移动视图 旋转视图 缩放视图
缩放选择区域 最大化显示可见物体 最大化显示选择物体 撤销上一次视图调整 调整视图模式
切换视图 设置基本面 捕捉点 选择物体 隐藏物体
图层管理 编辑物体属性 渲染视图 渲染 建立灯光 |
|
曲线-曲线编辑工具-封闭曲线
举报