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手柄表面纹路怎么建模,求教一下各位高手

发布于 2018-9-22 0 点赞 8 评论 2174 浏览

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hekewei | 资深设计师 | 发表于 2018-9-22 16:50:57
圆管布尔倒角
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nuttree | 实习生 | 发表于 2018-9-22 18:01:11
先做纹路截面,拉伸,再用个橄榄球状形状把外围多余部分布尔掉
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2018-9-25 10:24:37
大致这样
微信图片_20180925102344.png
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2018-9-25 10:26:20
想要一样,调下点就可以了,方法是一样的:P
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zhengyang0928 | 设计助理 | 发表于 2018-9-26 11:26:26
有坛友提供布尔做法了,这里提供一个类似渐消的纹理   参考一下
微信截图_20180926112321.png

纹理.3dm

293.28 KB, 下载次数: 17

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442390619 · 发表于 2018-10-19 13:11 点评

兄弟你的这个波浪形在首尾不要收缩到个点需要怎么建模??求教

442390619 | 设计师 | 发表于 2018-9-29 16:34:03
[img]http://www.xuexiniu.com/home.php?mod=space&uid=151118&do=album&picid=46772[img]http://www.xuexiniu.com/home.php?mod=space&uid=151118&do=album&picid=46770&goto=down#pic_blockhttp://www.xuexiniu.com/home.php?mod=space&uid=151118&do=album&picid=46771&goto=up#pic_block[/img][/img] 自做了一下,渐消的地方衔接的不太好
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442390619 | 设计师 | 发表于 2018-9-29 16:36:19
上图看一下
QQ截图20180929162643.png
QQ截图20180929162652.png
QQ截图20180929163005.png
QQ截图20180929163037.png
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442390619 | 设计师 | 发表于 2018-10-19 13:11:04
zhengyang0928 发表于 2018-9-26 11:26
有坛友提供布尔做法了,这里提供一个类似渐消的纹理   参考一下

兄弟你的这个波浪形在首尾不要收缩到个点需要怎么建模??求教
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