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建模问题,萌新请教大佬,求帮助。。。

发布于 2019-4-23 0 点赞 4 评论 318 浏览

模型建模过程是我先建立了袋子原本形状的UV曲线,然后曲线建立曲面,接着我在矩形曲面上拉线圆管,接着阵列,然后圆管组合成格子的纹理。然后用曲面流动上袋子。最后发现袋子不能和纹理使用布尔运算联集,请问各位大佬,这是怎么回事?
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-4-23 14:17:02
帮助文件有详细说明
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1209381832 · 发表于 2019-4-23 14:40 点评

乌龙大佬,请问您有空帮我看下模型吗? 我找了两天多,试了各种办法都没解决。

1209381832 | 设计主管 | 发表于 2019-4-23 14:40:55
乌龙 发表于 2019-4-23 14:17
帮助文件有详细说明
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乌龙大佬,请问您有空帮我看下模型吗? 我找了两天多,试了各种办法都没解决。:L
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乌龙 · 发表于 2019-4-23 14:45 点评

自己对照帮助文件的说明慢慢改吧

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-4-23 14:45:36
1209381832 发表于 2019-4-23 14:40
乌龙大佬,请问您有空帮我看下模型吗? 我找了两天多,试了各种办法都没解决。 ...

自己对照帮助文件的说明慢慢改吧
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1209381832 · 发表于 2019-4-23 14:52 点评

好的,麻烦了。

1209381832 | 设计主管 | 发表于 2019-4-23 14:52:12
乌龙 发表于 2019-4-23 14:45
自己对照帮助文件的说明慢慢改吧

好的,麻烦了。
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