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求助该产品表面CMF的犀牛建模思路

发布于 2019-8-13 0 点赞 16 评论 2535 浏览

悬赏5大洋已解决

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1:经典画法,画个平面,重建曲面,拉点蛋面形成(简称乌龙画法) 2:画斜线,拉回,剪切。 3:网线建立曲面,线面走曲率,折痕走位置
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小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2019-8-13 22:34:24
1:经典画法,画个平面,重建曲面,拉点蛋面形成(简称乌龙画法)
2:画斜线,拉回,剪切。
3:网线建立曲面,线面走曲率,折痕走位置
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参与人数 1大洋 +10 收起 理由
乌龙 + 10 神马都是浮云

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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2019-8-14 08:40:50
这很简单嘛,你先把蛋面做出来再提问吧。。。
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悟强 | 设计助理 | 发表于 2019-8-14 08:49:50
大神在哪里呢
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xn376027664 | 实习生 | 发表于 2019-8-14 09:20:24
做出基础面,提取线,需要凹下去的把线的节点调下去,在双轨出来
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夜生活 · 发表于 2019-8-14 10:04 点评

你这方法就错了呃。。。

参与人数 2大洋 +13 收起 理由
乌龙 + 10 神马都是浮云
拉岛 + 3 赞一个!

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skylelee | 资深设计师 | 发表于 2019-8-14 09:44:53

斜隐表皮

斜隐表皮

自己想了一下,可能是这样做的吧,不太像,见笑了
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2019-8-14 10:04:03
xn376027664 发表于 2019-8-14 09:20
做出基础面,提取线,需要凹下去的把线的节点调下去,在双轨出来

你这方法就错了呃。。。
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2019-8-14 10:06:17
先建基础面,然后再把斜线投上去,斜线切割基础面,最后拉公共点就行了。
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skylelee · 发表于 2019-8-14 10:35 点评

呵呵,有图有真相,请发图!谢谢!

skylelee | 资深设计师 | 发表于 2019-8-14 10:34:07

继续修改~~~

继续修改~~~

继续修改~~~
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skylelee | 资深设计师 | 发表于 2019-8-14 10:35:19
夜生活 发表于 2019-8-14 10:06
先建基础面,然后再把斜线投上去,斜线切割基础面,最后拉公共点就行了。 ...

呵呵,有图有真相,请发图!谢谢!
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skylelee | 资深设计师 | 发表于 2019-8-14 10:45:28
QQ截图20190814104456.jpg
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2019-8-14 11:24:48
方法一样,模型我就不建了:P
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ztk130245 · 发表于 2019-8-28 18:06 点评

你好,斜的线切割后面的点是乱的,没有公共点,请问应该怎么做?(如果是直线的切割能做)

skylelee · 发表于 2019-8-14 13:48 点评

[attachimg]357658[/attachimg][attachimg]357659[/attachimg]用你的方法做了一下这个,再次感谢!

skylelee · 发表于 2019-8-14 13:45 点评

高手建模就是大气,学习了,非常感谢!

skylelee | 资深设计师 | 发表于 2019-8-14 13:45:56
夜生活 发表于 2019-8-14 11:24
方法一样,模型我就不建了

高手建模就是大气,学习了,非常感谢!
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skylelee | 资深设计师 | 发表于 2019-8-14 13:48:05
夜生活 发表于 2019-8-14 11:24
方法一样,模型我就不建了

QQ截图20190814112454.jpg QQ截图20190814132437.jpg 用你的方法做了一下这个,再次感谢!

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幽兰拾忆 | 设计助理 | 发表于 2019-8-14 14:37:59
具体可以参照这个http://www.xuexiniu.com/thread-93561-1-1.html,差不多的做法
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aoedi | 资深设计师 | 发表于 2019-8-23 13:35:57
试了下,大概效果是一样的吧
QQ截图20190823133507.png
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ztk130245 | 设计助理 | 发表于 2019-8-28 18:06:42
夜生活 发表于 2019-8-14 11:24
方法一样,模型我就不建了

你好,斜的线切割后面的点是乱的,没有公共点,请问应该怎么做?(如果是直线的切割能做)
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