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发布于 2012-1-3 0 点赞 33 评论 7695 浏览
楽少
实习生
参考这个帖子 :http://www.xuexiniu.com/thread-1803-1-1.html
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=你的回复,嘻嘻,不过要快
伯牙 发表于 2012-1-3 23:46 static/image/common/back.gif 我试试看
不是旋转成型,我昨晚想到了,是先画渐变的螺旋纹,然后就利用命令圆头管,就可以做出来了,不过背面好像不是那样的,我还是没完全弄清楚
啊,求视频啊,给网址也行 啊,直接回复网址
伯牙 发表于 2012-1-4 15:41 static/image/common/back.gif 貌似很简单的旋转成形就能做到吧
-羊崽仔- 发表于 2012-1-4 22:55 static/image/common/back.gif 想发个视频给你看的。。。网速太不给力了,传了N久。。。
我做出来了 啊哈哈哈哈哈 是不规则的模型 利用单轨扫描出来的 明天上图给你
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伯牙 发表于 2012-1-6 09:31 static/image/common/back.gif 哈哈哈 我最爱的不规则建模
啊 上班看不了视频哦 烦操 就渲染了下 曲线是一塌糊涂啊 随手勾的啊 哈哈
楽少 发表于 2012-1-6 11:52 static/image/common/back.gif 好挫啊,看起来不像啊,而且,曲线很烂,我给你个网址,有视频看的,共勉一下http://v.youku.com/ ...
诶 我擦 你不说我还没注意了 真像坨大便啊
伯牙 发表于 2012-1-9 15:06 static/image/common/back.gif 啊 上班看不了视频哦 烦操 就渲染了下 曲线是一塌糊涂啊 随手勾的啊 哈哈
这个其实可以直接用渐变那个螺纹曲线来弄的,没必要那么麻烦
太牛X了,膜拜
Patriot 发表于 2012-1-9 16:36 static/image/common/back.gif 看图, 开始主要是画等高线,然后投影,取线,然后再投影曲线,再投影一次到圆锥面上,取螺旋线,复制螺旋 ...
楽少 发表于 2012-1-10 11:08 static/image/common/back.gif 这个其实可以直接用渐变那个螺纹曲线来弄的,没必要那么麻烦
哦?这回事?让我看清楚点
Patriot 发表于 2012-1-10 16:30 static/image/common/back.gif 请看清楚了噢,既然这么弄就有这么弄的观点,你看下那个螺旋线是一样的吗?你直接用螺旋线画出来的是等间 ...
亲,能教教我具体的步骤不 。。。谢谢了
你的做法和我那个好像
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