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弹珠

发布于 2012-11-20 0 点赞 7 评论 4272 浏览

初学vray作品

danzhu.jpg

参与人数 1大洋 +5 收起 理由
rikey88 + 5 对于初学的来说,还是要加分鼓励的!.

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哈工大 | 实习生 | 发表于 2012-11-20 12:07:09
看过rikey88版主渲染过这个的帖子,http://www.xuexiniu.com/thread-29175-1-1.html
你可以去看看
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哈工大 | 实习生 | 发表于 2012-11-20 12:07:53
你现在的颜色太深太浓重了,背景选用的也不大好哦
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漃寞唦洲 | 实习生 | 发表于 2012-11-20 12:16:43
还可以........
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-11-20 12:59:35
建议你用缩放命令把模型和渲染场景都拖大一些,要不然HDRI的反射会不真实,玻璃的菲涅尔也要再降低一些,光源直接用GI就好,现在的光让模型边缘锐化的比较严重,这样产生的阴影就没有自然过渡了
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xwyxwy000 · 发表于 2012-11-22 21:43 点评

谢谢版主指教

xwyxwy000 · 发表于 2012-11-22 21:43 点评

谢谢版主指教

boneze | 实习生 | 发表于 2012-11-22 11:36:20
怀念!!!!
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xwyxwy000 | 设计助理 | 发表于 2012-11-22 21:43:47
rikey88 发表于 2012-11-20 12:59
建议你用缩放命令把模型和渲染场景都拖大一些,要不然HDRI的反射会不真实,玻璃的菲涅尔也要再降低一些,光源 ...

谢谢版主指教
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xwyxwy000 | 设计助理 | 发表于 2012-11-22 21:43:54
rikey88 发表于 2012-11-20 12:59
建议你用缩放命令把模型和渲染场景都拖大一些,要不然HDRI的反射会不真实,玻璃的菲涅尔也要再降低一些,光源 ...

谢谢版主指教
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