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渲染1

发布于 2013-4-9 0 点赞 22 评论 4607 浏览

渲染图片

源文件.59.jpg

本作品版权归 蓝宝石 所有,原创作品 » 【禁止商业用途、禁止转载、禁止个人使用】
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19940620 | 实习生 | 发表于 2013-4-9 09:38:31
个人感觉很好!!
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蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-9 09:42:31
谢谢!keyshot文件能否渲染后导到solidworks文件中?大家谁知道有什么办法么,solidworks中的渲染效果实在不理想。
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缺氧的鱼 | 设计助理 | 发表于 2013-4-9 11:00:06
厉害~~我是做不出来了,学习中~~
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蓝宝石 · 发表于 2013-4-9 11:21 点评

呵呵,一起加油啊~

蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-9 11:21:03
缺氧的鱼 发表于 2013-4-9 11:00
厉害~~我是做不出来了,学习中~~

呵呵,一起加油啊~
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苏浪 | 设计总监 | 发表于 2013-4-9 11:37:35
黑色还压不下去,整个图灰调子过多,暗部还可以暗点,黑色再纯一点
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蓝宝石 · 发表于 2013-4-10 10:09 点评

老师,我想知道建模的时候三视图如何使用?很想做一个简单的作品。

蓝宝石 · 发表于 2013-4-9 11:39 点评

谢谢老师

蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-9 11:39:19
苏浪 发表于 2013-4-9 11:37
黑色还压不下去,整个图灰调子过多,暗部还可以暗点,黑色再纯一点

谢谢老师
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-4-9 12:11:04
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2013-4-9 12:12 编辑

提几点小小的建议:
1、整体色调偏灰,可以调下伽马值来修正下
2、布光不是很好,看来楼主是直接拖的现有的HDR
3、轮胎、车漆、座椅材质表达不是很好。
可以看下枭龙同学的这张图:http://www.xuexiniu.com/thread-48271-1-1.html[s:183]
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蓝宝石 · 发表于 2013-4-11 09:15 点评

老师,渲染的时候怎么按照部件渲染,我直接将渲染的材质拖到部件上,好多位置都是一个材质。怎么细化一点的渲染呢?

蓝宝石 · 发表于 2013-4-9 14:03 点评

多谢,刚学还有好多功能不会用,贴别是细节上还需要体会着学习。

蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-9 14:03:21
xiaobuding0543 发表于 2013-4-9 12:11
提几点小小的建议:
1、整体色调偏灰,可以调下伽马值来修正下
2、布光不是很好,看来楼主是直接拖的现有的 ...

多谢,刚学还有好多功能不会用,贴别是细节上还需要体会着学习。
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invina | 禁止发言 | 发表于 2013-4-9 14:26:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-9 14:30:27
invina 发表于 2013-4-9 14:26
好改...降低 环境 里面的   亮度 0.1-0.15左右 提高对比度 0.1左右

多谢指导,回头试试
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gdzz | 实习生 | 发表于 2013-4-9 21:08:32
真不错
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蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-10 10:09:58
苏浪 发表于 2013-4-9 11:37
黑色还压不下去,整个图灰调子过多,暗部还可以暗点,黑色再纯一点

老师,我想知道建模的时候三视图如何使用?很想做一个简单的作品。
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苏浪 · 发表于 2013-4-10 10:17 点评

做一个BOX 将三视图贴在box上,三视图中产品的边沿最好顶在图片的边沿

苏浪 | 设计总监 | 发表于 2013-4-10 10:17:26
蓝宝石 发表于 2013-4-10 10:09
老师,我想知道建模的时候三视图如何使用?很想做一个简单的作品。

做一个BOX
将三视图贴在box上,三视图中产品的边沿最好顶在图片的边沿
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蓝宝石 · 发表于 2013-4-10 14:26 点评

老师,BOX是什么呀?能否截张图说明一下。

蓝宝石 · 发表于 2013-4-10 10:24 点评

不太明白,有这方面的视频么?

蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-10 10:24:26
苏浪 发表于 2013-4-10 10:17
做一个BOX
将三视图贴在box上,三视图中产品的边沿最好顶在图片的边沿

不太明白,有这方面的视频么?
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苏浪 · 发表于 2013-4-10 10:30 点评

网校里面有 不过外面暂时没有

苏浪 | 设计总监 | 发表于 2013-4-10 10:30:48
蓝宝石 发表于 2013-4-10 10:24
不太明白,有这方面的视频么?

网校里面有
不过外面暂时没有
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蓝宝石 · 发表于 2013-4-11 09:23 点评

老师,渲染的时候怎么按照每个部件逐一的渲染,我理解的就是怎么把各个部件打散了,再渲染。

蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-10 14:26:17
苏浪 发表于 2013-4-10 10:17
做一个BOX
将三视图贴在box上,三视图中产品的边沿最好顶在图片的边沿

老师,BOX是什么呀?能否截张图说明一下。
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蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-11 09:15:12
xiaobuding0543 发表于 2013-4-9 12:11
提几点小小的建议:
1、整体色调偏灰,可以调下伽马值来修正下
2、布光不是很好,看来楼主是直接拖的现有的 ...

老师,渲染的时候怎么按照部件渲染,我直接将渲染的材质拖到部件上,好多位置都是一个材质。怎么细化一点的渲染呢?
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蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-4-11 09:23:07
苏浪 发表于 2013-4-10 10:30
网校里面有
不过外面暂时没有

老师,渲染的时候怎么按照每个部件逐一的渲染,我理解的就是怎么把各个部件打散了,再渲染。
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-4-11 09:59 点评

在模型树中的顶层,右键选择取消连接材质。就可以了。前提是你必须在建模软件中提前分好图层

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-4-11 09:59:50
蓝宝石 发表于 2013-4-11 09:23
老师,渲染的时候怎么按照每个部件逐一的渲染,我理解的就是怎么把各个部件打散了,再渲染。 ...

在模型树中的顶层,右键选择取消连接材质。就可以了。前提是你必须在建模软件中提前分好图层
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重口の宅。 | 设计助理 | 发表于 2013-4-11 20:00:34
轮胎用的什么材质呢??
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蓝宝石 · 发表于 2013-6-3 10:18 点评

mold-tech试一下

蓝宝石 | 实习生 | 发表于 2013-6-3 10:18:06
重口の宅。 发表于 2013-4-11 20:00
轮胎用的什么材质呢??

mold-tech试一下
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1020130121 | 实习生 | 发表于 2013-6-19 10:35:11
有点曝了哦。。。。
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