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发布于 2013-4-19 0 点赞 4 评论 4758 浏览

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苏苏 | 设计主管 | 发表于 2013-4-19 20:03:38
在环境贴图里使用你场景的hdr,不然,你看玻璃上的反射都不是周围的景色,会假。
建模还需要细致些
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a3524518 · 发表于 2013-4-20 08:31 点评

谢谢老师指点! 有个问题想请教下,我昨天将Rinoe模型直接导入到KeyShot 里面进行渲染的时候出问题了,提升内存不足,这种情况是不是我的模型面数太多造成的。 后来我将模型导出成3DS格式的才可以在KyShot里面。但是

a3524518 | 实习生 | 发表于 2013-4-20 08:31:09
苏苏 发表于 2013-4-19 20:03
在环境贴图里使用你场景的hdr,不然,你看玻璃上的反射都不是周围的景色,会假。
建模还需要细致些 ...

谢谢老师指点! 有个问题想请教下,我昨天将Rinoe模型直接导入到KeyShot 里面进行渲染的时候出问题了,提升内存不足,这种情况是不是我的模型面数太多造成的。 后来我将模型导出成3DS格式的才可以在KyShot里面。但是模型感觉细分变样了。   这种情况有什么更好的方法处理嘛?
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唐美男 | 设计助理 | 发表于 2013-4-20 13:03:13
请问你这个有图纸吗??
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chuxiyu | 实习生 | 发表于 2013-6-13 08:14:30
跪求源文件学习。。。谢谢
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