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KeyShot4 新功能探索之Rounded edges(圆滑边界)

发布于 2013-5-27 1 点赞 16 评论 13234 浏览

操作很简单的,但是很实用的一个东西。相信大家在做草模或者效果图的时候,在机械的圆角操作上面画了不少时间。
至少我是这样,因此今天在KeyShot4的新属性介绍里面看到这个东西之后,简直欣喜若狂啊。
不过找了半天才找到在哪里设置。

废话不多说,上图。

本例以一个正十二面体为例。
如图找到设置。
半径值控制半径的大小。
最小角度用来选择要做圆角的边界,夹角大于设定值的边缘才会被圆角。
adfadfadf.png
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newlyon | 设计助理 | 发表于 2013-5-27 20:09:47
好赞顶!!
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零度情 | 实习生 | 发表于 2013-5-31 22:35:34
我去赞一个
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死神兔兔 | 实习生 | 发表于 2013-5-31 22:58:45
顶一个i额。
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月_阙也 | 实习生 | 发表于 2013-6-22 19:34:42
神器啊 可以多少修补建模倒角的bug
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海飞哥 | 实习生 | 发表于 2013-6-22 20:46:23
不错,呵呵
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海飞哥 | 实习生 | 发表于 2013-6-22 20:46:40
赞一个!!!
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surprise | 实习生 | 发表于 2013-11-4 10:24:50
的确是实用的功能
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wgnql | 实习生 | 发表于 2013-11-4 12:17:48
解决简单的还行  复杂点  就不行了
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lukepope | 设计助理 | 发表于 2013-11-4 22:52:27
效果不是很...经常会出现缺口(直角处) 边缘不平滑(圆边)...
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cycy88441 | 实习生 | 发表于 2013-11-27 16:59:08
顶一个,顺便赞一个
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152391 | 实习生 | 发表于 2013-12-2 13:07:42
顶一个,顺便赞一个
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大哥大二 | 实习生 | 发表于 2013-12-7 12:44:40
赞一个!!!
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gundam401 | 实习生 | 发表于 2014-3-17 11:18:49
不错,细节体现好啊
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lisai859 | 实习生 | 发表于 2014-3-17 14:07:27
谢谢楼主分享!~
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destinylpc | 实习生 | 发表于 2014-10-9 15:08:31
0.0感觉不太好用  不过解决简单的还ok
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xxllxl | 设计助理 | 发表于 2017-5-28 09:08:14
这个办法很不错。
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