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我的文件太大了,vray都渲死机了,怎么缩小一些?

发布于 2013-11-18 0 点赞 2 评论 8305 浏览

悬赏5大洋未解决
第一次把建模建到这个程度,文件400多兆,全部导成obj有1.3G:L,本来的建模目的,是首先在犀牛里建好,可以用作实体模型制作时出图,计算零件尺寸,做效果参考。其次,想导出去,在3dmax中重新加工成多边形文件,在zb中加工雕刻和各种贴图,导到游戏引擎制作高精的帆船虚拟或游戏。现在问题是,我像堆积木一样做到现在70%完成度时,--还有船艏艉2个关键雕刻没做,就转不太动了(全开),vray渲死,做成3视图也是死机,主要是船尾的雕刻件完成一半时开始的,雕刻件主要用loft,extrude面挤压,单双轨放样sweep 1or 2 rails,等做的,请问;在rhino中怎么精简教好,(不要损失较多精度情况下)
未标题-1.jpg

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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2013-11-18 09:38:38
建议给MAX装个POWER_NURBS.and.TRANSLATORS_PRO插件,这样MAX可以直接打开犀牛的3dm,文件,装完之后MAX每次打开3dm等格式文件都会有对话框给你选择导入后要求的精度等,非常方便, QQ截图20131118093828.png
完美解决犀牛自带的转MESH,面又非常多,转入MAX后的面品质非常差,经常要手动修面,补面问题
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zjhzhjx · 发表于 2013-11-18 09:53 点评

先谢谢!你的建议虽还没去试,应该和goz原理一样,对我很有用,帮我解决导模型这环节。呵呵

参与人数 1大洋 +1 收起 理由
zjhzhjx + 1 有帮助

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zjhzhjx | 设计助理 | 发表于 2013-11-18 09:53:22
hill5188 发表于 2013-11-18 09:38 static/image/common/back.gif
建议给MAX装个POWER_NURBS.and.TRANSLATORS_PRO插件,这样MAX可以直接打开犀牛的3dm,文件,装完之后MAX每次打 ...

先谢谢!你的建议虽还没去试,应该和goz原理一样,对我很有用,帮我解决导模型这环节。呵呵
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