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求助水龙头渲染。。。。。

发布于 2009-11-6 0 点赞 14 评论 6786 浏览

1255177235467.jpg    水龙头.part2.rar (62 KB, 下载次数: 70)
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seawindym | 设计助理 | 发表于 2009-11-7 02:09:58
1.jpg
没找到合适的hdri贴图
惭愧啊
顺手一试,随便用了个贴图
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wudifcc | 设计助理 | 发表于 2009-11-7 02:59:52
回复 2# seawindym


    地面倒影的效果要怎么调出来??
1255176378344.jpg
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seawindym | 设计助理 | 发表于 2009-11-7 11:52:26
你这个图太燥了,灯光打的太黄了
天光也没弄好
地面反光我是加了个光滑材质的vr平面
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蚂蚁动力 | 见习版主 | 发表于 2009-11-8 23:38:44
帮助你还得花钱....
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蚂蚁动力 | 见习版主 | 发表于 2009-11-8 23:40:19
干脆还回一下 ,把那扣的大洋拿回来 嘿嘿..
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蚂蚁动力 | 见习版主 | 发表于 2009-11-9 09:29:03
本帖最后由 蚂蚁动力 于 2009-11-9 09:32 编辑

1.jpg 回复 1# wudifcc


     也还没找到那感觉..
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孤雨无情 · 发表于 2014-5-19 16:47 点评

能把那个背景图片发给我么,最好多一点。

wudifcc | 设计助理 | 发表于 2009-11-9 13:44:29
怎么渲的。。。。教教我。。为什么我都弄不起来,,我好笨呐[s:161]
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蚂蚁动力 | 见习版主 | 发表于 2009-11-9 20:00:10
回复 8# wudifcc


     很遗憾的告诉你 不是 VRAY渲染的 ,但我想这渲染应该还是有比较多的吧相同点吧,  金属主要是靠反射,和环境,我主要是在天空中了加了个HDR   还有就是,金属材质的反射比较高..高光细点比较好...
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seawindym | 设计助理 | 发表于 2009-11-9 22:20:01
漫射 浅灰,白色,黑色,根据你要表现的来
反射大概200左右
高光0.85,越硬,值越高,不要到1,到1就没效果了
加一个柔和点的hdr
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hunhunfeng | 实习生 | 发表于 2009-12-14 16:40:33
en
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张万强 | 实习生 | 发表于 2009-12-30 12:46:39
回复 2# seawindym


    我根本上就不会
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yaobinfeng | 体力透支 | 发表于 2010-1-4 21:26:59
[s:93]   学习中
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孤雨无情 | 实习生 | 发表于 2014-5-19 16:47:11
蚂蚁动力 发表于 2009-11-9 09:29
本帖最后由 蚂蚁动力 于 2009-11-9 09:32 编辑

回复 1# wudifcc

能把那个背景图片发给我么,最好多一点。
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蚂蚁动力 · 发表于 2014-5-28 13:10 点评

额...背景是一个木纹贴图.... 且是5年前的一个测试.... 早已没有了

蚂蚁动力 | 见习版主 | 发表于 2014-5-28 13:10:44
孤雨无情 发表于 2014-5-19 16:47
能把那个背景图片发给我么,最好多一点。

额...背景是一个木纹贴图....
且是5年前的一个测试....
早已没有了
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